NVIDIA Reflex 是遊戲的必備功能,能降低系統延遲、加快動作速度,讓你在多人遊戲中更有競爭優勢,在單人遊戲裡則能反應更靈敏。最受歡迎的多人遊戲和電競遊戲中皆能使用此功能,且從 900 系列起,所有 GeForce 顯示卡均支援,只需要按一下即可啟用。
本月的遊戲清單增加了《三更抓鬼》,這是一款廣受好評的 4 對 4 多人遊戲。為了讓測量延遲變得更加輕鬆,我們為 GeForce Experience 新增名為 NVIDIA Reflex Stats 的新功能。歡迎在下方深入瞭解。
遊玩 Vaulted Sky Games 的全新 PvP 多人遊戲《三更抓鬼》,幽靈隱身為日常物品,你必須以人類的身分將祂們一一獵殺。在各種受到詛咒的地方靜靜等待,無情的幽靈悄悄逼近大廳。接受任務指派,要去消滅這些幽靈的就是幽靈獵人,他們會以使用足以湮滅食屍鬼的技術,將幽靈驅逐到另一個世界。在混亂的活人與幽靈 4 對 4 對戰中,扮演幽靈和獵人來享受遊戲樂趣。
在開始抓鬼之前,請先前往選項選單,確保已啟用 NVIDIA Reflex。開啟後,Reflex 最高可將系統延遲降低 59%,讓遊戲反應更靈敏,也讓玩家更具競爭力:
為了提升系統效能,請在 GeForce RTX 桌上型電腦、GPU 和筆記型電腦上啟用 NVIDIA DLSS。
今年稍早,我們為你推出新功能,透過 GeForce Experience 按一下 NVIDIA Reflex Analyzer 設定,即可大幅簡化評估系統延遲的過程。現在,我們推出了 NVIDIA Reflex Stats,可測量系統延遲流程的其中一部分:PC 延遲。
System Latency =滑鼠延遲 + PC 延遲 + 顯示器延遲。
只要開啟 GeForce Experience 迷你窗並選擇延遲檢視,就可以透過 PC 延遲將遊戲設定最佳化,並即時監控效能。 雖然沒有 Reflex Analyzer 顯示器也可以取得此延遲指標,但你必須遊玩 Reflex SDK 1.6 遊戲才能善加利用 Reflex Stats。
下列遊戲已更新為 Reflex SDK 1.6,並支援 Reflex Stats!
請持續關注 Reflex 相容產品頁面,深入瞭解即將推出的 Reflex Stats。
NVIDIA Reflex 已成為電競的同義詞。最佳競技遊戲採用 Reflex,而採用 Reflex 的 G-SYNC 顯示器具備高更新率與優異的影像清晰度,採用 Reflex 的電競滑鼠則能為遊戲帶來更流暢的體驗,以上兩者都能讓你輕鬆測量系統延遲。
本月將推出兩款全新的 NVIDIA Reflex 滑鼠:ROG Chakram X 和 ROCCAT Burst Pro Air 無線 PC 電競滑鼠。兩款滑鼠皆配備齊全,可搭配 G-SYNC Reflex 顯示器來測量端對端系統延遲。
若要深入瞭解如何使用相容的 NVIDIA Reflex 配件來測量系統延遲,請參閱此處的指南。
去年 12 月,我們與 Meta 和他們備受歡迎的瞄準訓練工具 Kovaaks 聯手合作,讓每個人都有機會親身感受高延遲和低延遲之間的差異。我們稱之為系統延遲挑戰。
我們有非常多收穫,也曾在前一篇文章中說明,現在更發表了研究部落格來詳細介紹這些成果。
全新 NVIDIA Reflex 遊戲、顯示器和滑鼠即將推出,請前往 GeForce.com 持續關注最新消息。