《機甲爭霸戰 5:家族》於 10 月 17 日推出,採用 DLSS 3 與 Reflex
Piranha Games 的《機甲爭霸戰 5:家族》用 Unreal Engine 5,是以《MechWarrior》遊戲為賣點的全新單人與合作遊戲。玩家扮演菜鳥飛官,在復興期間從霧豹飛官課程畢業,即捲入內部星球的家族侵略核心。
在這個 MechWarrior 世界的關鍵時刻,遊戲玩家要帶領五人組成的「Star」機甲隊,穿梭在不同生態體系的無數行星,並透過沉浸式遊戲,參與戰線綿延的戰爭、體驗複雜的對戰。裝備採用尖端技術、可自訂的戰鬥機甲,玩家可探索豐富的戰術選項與戰略可能。
三十年來首款以家族為背景的《機甲爭霸戰》遊戲,結合引人入勝的劇情,及精心設計的角色與道德難題,最後遊戲更新了機甲實驗室、硬點與 OmniPod 系統,提升動態和靈活的戰鬥體驗。