「《暗黑破壞神 IV》的推出對我們來說只是一個開始。我們會定期根據玩家回饋進行迭代,並探索如何增強遊戲的視覺效果和黑暗氛圍。添加光線追蹤效果是我們製作遊戲的下一步《暗黑破壞神 IV》技術總監Michael Bukowski 表示:「庇護所的殘酷世界感覺比以往任何時候都更加身臨其境。」「雷擊等效果現在反映在血泊和水中,潮濕的地窖和地牢透過逼真的柔和陰影變得更不祥,而開放的世界和城鎮通過額外的真實陰影和反射更加接地氣。我們非常高興我們的社區能夠體驗這項新技術。”
《暗黑破壞神IV》推出後第一天就支援DLSS,讓GeForce RTX 40 系列玩家能夠透過NVIDIA DLSS 3 畫格生成技術達到最大畫格速率,而其他GeForce RTX 用戶則能夠透過DLSS 2 廣受好評的超解析度技術來提高效能。
隨著《暗黑破壞神 IV》光線追蹤更新的發布,DLSS 3 在 4K 解析度下提供了 3.1 倍的平均效能倍增,光線追蹤和所有其他設定都達到了極限。在世界上最強大的遊戲 GPU GeForce RTX 4090 上,玩家可以享受以每秒 144 畫格運行的最佳圖形的終極體驗。最近發布的 GeForce RTX 4080 SUPER 和 GeForce RTX 4070 Ti SUPER 超過 100 FPS,GeForce RTX 4070 和 GeForce RTX 4070 SUPER 輕鬆超過 60 FPS。