《王權與自由》、《直到黎明》、《星艦戰將:滅絕》與《無形之軸》全部採用 DLSS 技術推出

目前有超過 600 款遊戲與應用程式採用 RTX 技術,每週都會發布或宣布整合 NVIDIA DLSSNVIDIA Reflex 及先進的光線追蹤效果的新遊戲,為 GeForce RTX 玩家帶來極致的電腦體驗。

本週的《王權與自由》《直到黎明)》採用 DLSS 3 與 Reflex 技術。下週的《星艦戰將:滅絕》也採用 DLSS 3 與 Reflex 技術。本月底,DLSS 3 與 Reflex 技術將支援《無形之軸》《機甲爭霸戰 5:氏族》

深入瞭解詳情。

《王權與自由》現已在全球推出,採用 DLSS 3 與 Reflex 技術

NCSoft 的《王權與自由》是免費的大型多人線上角色扮演遊戲,故事發生在遼闊的開放世界 Solisium。您可以登上廣闊的山脈獲得新的視野、眺望無垠的天空、穿越開闊的平原,或探索充滿機會的複雜地域。在玩家對戰、執行任務或兩者兼具的遊戲模式中,根據戰場瞬息萬變的氣象、一天當中的時間和其他遊戲玩家,決定策略、奮戰生存並茁壯發展。沒有路線可以直接通往勝利,因為您的目的是擊敗 Kazar 奪取王位,但在此同時,您得抵擋敵對公會入侵。無論是單人遊戲或大規模戰鬥,《王權與自由》有豐富的內容,也有公會內容滿足遊戲玩家追求獨特的合作樂趣,只在電腦大型多人線上遊戲玩得到。

 

繼韓國搶先推出後,《王權與自由》現已在其他地區推出。DLSS 3 自最初發布的第一天起,其 4K 解析度效能平均提升 2.6 倍,且所有設定均能達到最高。 在更低解析度下,甚至能實現更快速的效能,讓所有 GeForce RTX 40 系列遊戲玩家都能獲得極高的畫面播放速率。

GeForce RTX 40 系列筆記型電腦的遊戲玩家也能以超快的畫面播放速率加入遊戲,因為 DLSS 3 效能平均提升高達 1.9 倍,且所有設定均能達到最高:

在我們的《王權與自由》DLSS 3 效能影片中,瞭解 DLSS 3 如何加速畫面播放速率:

 

採用 DLSS 3 與光線追蹤技術的《直到黎明》於 10 月 4 日推出,

面對您的恐懼,決定最後的倖存者《直到黎明》這款開創性的恐怖經典作品中,針對電腦版進行了重製與強化。八個朋友重返與世隔絕的小屋,一年前兩位好友在此失蹤的過往讓令人不寒而慄的恐懼加劇,他們的山中小屋成了一場無法逃脫的惡夢。控制一群包括 Hayden Panettiere、Brett Dalton 等人在內的全明星演員所扮演的獨特角色,創造屬於自己的動人故事,透過您的選擇決定他們的命運。藉由動力學動畫與細膩的臉部捕捉表現,瞭解每個角色的驅動力,以及誰具備在團隊中生存下來的能力。

以 Unreal Engine 5 重製的《直到黎明》,也為電腦遊戲玩家提供利用光線追蹤反射與光線追蹤環境遮蔽效果,進一步提升逼真度。 如果您在 GeForce RTX 40 系列電腦上暢玩遊戲,還可啟用 DLSS 畫面生成與 DLSS 超高解析度。遊戲於 10 月 4 日推出時,還可以加速

《直到黎明》的效能,讓遊戲反應更加靈敏。

《星艦戰將:滅絕》將於 10 月 11 日推出採用 DLSS 3 的搶先體驗版

Offworld Industries 的《星艦戰將:滅絕》是可供 16 人合作的第一人稱射擊遊戲。加入機動步兵的精銳特種部隊分隊「深空先鋒隊」,對抗蟲蟲危機,取下人類陣營的勝利!奪回並重建基地、建造煉油廠,順便完成其他次要目標,從蟲族重新取回星球霸權。鉅細靡遺的宏大地圖有多個獨特的區域,值得一玩再玩,而畫面上數百個蟲族敵人成群結隊、勢不可當,營造行星戰鬥驚人的沉浸感受。

Offworld 創新的殺戮系統,讓蟲族死後屍體不會消失,而看著成千上萬的蟲族屍橫遍野,改變戰場景象,想必令人留下永遠的創傷。

卡斯柏·范·狄恩再次扮演特別行動小組 (S.O.G.) 的將領強尼·瑞哥。在單人遊戲模式中,將軍會指派玩家出各種任務,因為正是他從 UCF 的特別行動部門召集一流的精銳執行機密任務。

 

《星艦戰將:滅絕》於 10 月 11 日推出,如果您擁有 GeForce RTX 40 系列 GPU 或筆記型電腦,可啟用 DLSS 3 的畫格生成與超高解析度,協助您對抗蟲族威脅。

採用 DLSS 3 與 Reflex 技術的《無形之軸》於 10 月 22 日推出,今日推出試玩片段

Just Purkey Games《無形之軸》是一款重型金屬恐怖遊戲,遊戲玩家在神秘的開放世界中獵殺古代民間傳説中惡夢般的怪物,收集增強的感官力量,並探索元素弓箭。透過查看獵人日記和圖畫,瞭解在您之前的獵人遭遇了什麼,又揭開哪些秘密。這個世界是從哪裡來的?如何阻止這些生物逃往您的世界?

 

《無形之軸》於 10 月 22 日推出,首發日即採用 DLSS 3 與畫面生成和 Reflex。 首先,下載 Steam 的試玩片段,初步瞭解遊戲內容。

《機甲爭霸戰 5:氏族》於 10 月 17 日推出,採用 DLSS 3 與 Reflex

Piranha Games 的《機甲爭霸戰 5:氏族》用 Unreal Engine 5,是以《MechWarrior》遊戲為賣點的全新單人與合作遊戲。玩家扮演菜鳥飛官,在復興期間從霧豹飛官課程畢業,即捲入內部星球的氏族侵略核心。

在這個 MechWarrior 世界的關鍵時刻,遊戲玩家要帶領五人組成的「Star」機甲隊,穿梭在不同生態體系的無數行星,並透過沉浸式遊戲,參與戰線綿延的戰爭、體驗複雜的對戰。裝備採用尖端技術、可自訂的戰鬥機甲,玩家可探索豐富的戰術選項與戰略可能。

三十年來首款以氏族為背景的《機甲爭霸戰》遊戲,結合引人入勝的劇情,及精心設計的角色與道德難題,最後遊戲更新了機甲實驗室、硬點與 OmniPod 系統,提升動態和靈活的戰鬥體驗。

 

《機甲爭霸戰 5:氏族》

於 10 月 17 日推出,首發日即支援 NVIDIA Reflex 與 DLSS 3 技術,包括 DLSS 超高解析度與 DLSS 畫格生成。 搭載 GeForce RTX 40 系列 GPU 的桌上型電腦或筆記型電腦,能以最高效能與最低的系統延遲,讓玩家有最佳的遊戲體驗。

敬請期待更多的 RTX 遊戲亮相

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。不妨定期回來瀏覽最新的 DLSS 和 RTX 遊戲簡介,或前往此處查看 600 款以上 RTX 增強的遊戲與應用程式