DLSS 4 具有多畫格生成功能並針對所有 DLSS 技術進行增強,目前已應用於超過 75 款遊戲和應用程式

NVIDIA DLSS 是一套由 GeForce RTX Tensor 核心驅動的神經渲染技術,在提升畫格播放速率的同時,提供可與原生解析度渲染媲美的清晰高畫質影像。

今天,我們再次推進 DLSS 技術,正式發布 DLSS 4,為 GeForce RTX 50 系列 顯示卡和筆電提供 DLSS 多畫格生成功能。

DLSS 多畫格生成每個傳統渲染畫格最多可生成三個畫格,與完整的 DLSS 技術套件協同合作,將畫面速率比傳統強力渲染提升高達 8 倍。 這項巨大的效能改進能在 GeForce RTX 5090 顯示卡上實現令人驚豔的 4K 240 FPS 全光線追蹤遊戲體驗:

 

在 GeForce RTX 5090 上,具有多畫格生成功能的 DLSS 4 和傳統暴力渲染相比,可將《電馭叛客 2077》場景中的效能提升 8 倍以上,電腦延遲降低一半,讓遊戲反應更靈敏,影像品質也進一步提升

DLSS 4 還為其 AI 模型帶來了自 2020 年 DLSS 2.0 發佈以來最大的一次升級。

DLSS 超解析度、DLSS 光線重建以及 DLAA 目前由顯示晶片產業第一個「transformer」的即時應用支援,與為 ChatGPT、Flux 和 Gemini 等尖端 AI 模型提供相同的先進架構。DLSS Transformer 模型可改良影像品質,改善時間穩定性、減少鬼影現象並增加動態細節。

同樣地,DLSS 畫格生成 AI 模型也進行了升級,進而提升效能,並減少了 GeForce RTX 50 系列 GPU 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上的 VRAM 使用量。

如需有關 DLSS 4 和 DLSS 多畫格生成功能內部工作的進一步資訊,請參閱我們的 DLSS 4 公告文章,以及下方的說明影片。

 

觀看 NVIDIA 的 Bryan Catanzaro 和 Edward Liu 詳加介紹 DLSS 4

具有多畫格生成功能的 DLSS 4 目前已應用於超過 75 款遊戲和應用程式,包括 《心靈殺手 2》、《電馭叛客 2077》、,以及《霍格華茲的傳承》,還有更多遊戲和應用程式支援其他的 DLSS 增強功能,例如更新的畫格生成功能,或用於超解析度、光線重建和 DLAA 的全新 Transformer AI 模型。

對於尚未升級至 DLSS 4,或尚未原生整合 DLSS 多畫格生成的遊戲,NVIDIA 應用程式可透過新的 DLSS 4 Overrides功能支援。

具有多畫格生成功能的 DLSS 4:首發日即支援超過 75 款遊戲和應用程式
《噤界:前方的路》 《戰神:諸神黃昏》 《血色降臨》
《機器雙雄》 《灰區戰爭》 《遺跡 2》
《Aunt Fatima》 《地面部隊》 《滿意工廠》
《逃離迷宮後室》 《地獄之刃 II:賽努雅的傳奇》 《渣滓》
《熊在太空》 《刺客任務》 《沉默之丘 2》
《Bellwright》 《翼星求生》 《Skye: The Misty Isle》
《Crown Simulator - Royal Life Simulation》 《亙古魔戰》 《瘦長鬼影:降臨》
D5 Render 《諸山》 《戰術小隊》
《Deceit 2》 《JX3》線上 RTX 版 《浩劫殺陣2:車諾比之心》
《深岩銀河》 《Kristala》 《星艦戰將:滅絕》
《火星孤征》 《層層恐懼》 《星際大戰 絕地:倖存者》
《DESORDRE:益智遊戲冒險》 《Liminalcore》 《覺醒深淵》
《Desynced: Autonomous Colony Simulator》 《墮落之王 2》 《Supermoves》
《暗黑破壞神 IV》 《漫威爭鋒》 《Tankhead》
《Direct Contract》 《微軟模擬飛行》 《車魂:無限賽 日冕》
《闇龍紀元:紗障守護者》 《微軟模擬飛行 2024》 《無形之軸》
《地下城始源》 《凡人 Online 2》 《黑潭》
《真·三國無雙 起源》 《永劫無間》 《最終決戰》
《應徵入伍》 《極速快感:桀驁不馴》 《第一狂戰士:卡贊》示範
《永恆之線》 《Once Human》 《第一繼承者》
《太空戰士 XVI》 《重裝前哨》 《奇喚士》
《燧火:黎明圍攻》 《和平共榮》 《Torque Drift 2》
《索利斯堡》 《劫薪日 3》 《TRIBES 3: Rivals》
《冰汽時代 2》 《喋血街頭 4:無悔》 《巫火》
《幽靈行者 2》 《QANGA》 《誅仙世界》
  《嚴陣以待》  

如需具有 DLSS Overrides 功能的遊戲和應用程式的完整清單,以及每款遊戲中可用的Overrides功能明細,請前往此處

安裝我們全新的 GeForce Game Ready 驅動程式NVIDIA app 更新後,以下 DLSS Overrides選項將於「顯示晶片」>「程式設定」畫面的「驅動程式設定」下供每個支援的遊戲使用

  • DLSS 多畫格生成功能Overrides:遊戲內畫格生成功能開啟時,可為 GeForce RTX 50 系列的使用者啟用 DLSS 多畫格生成功能
  • DLSS 畫格生成模型升級:遊戲內畫格生成功能開啟時,為 GeForce RTX 40 系列和 GeForce RTX 50 系列的使用者啟用最新的 DLSS 畫格生成模型,此模型使用的影片記憶體較少,並可增加畫格播放速率
  • DLSS Transformer 模型升級:遊戲內上述功能開啟時,為所有 GeForce RTX 使用者啟用最新的 Transformer AI 模型,用於 DLSS 超解析度、光線重建和 DLAA。
  • DLAA 和超高效能模式:設定 DLSS 超解析度的內部渲染解析度,遊戲內超解析度開啟時,在缺乏原生支援的遊戲中啟用 DLAA 或超高效能模式

只需在 NVIDIA app 中按幾下,即可升級和增強遊戲:

如需各項 DLSS 4 Overrides的詳細設定說明,請前往此處。如需超過 700 款 RTX 遊戲和應用程式中支援的模式、功能和Overrides的完整明細,請前往我們經常更新的 RTX 遊戲和應用程式清單。隨著新的 DLSS 和 RTX 遊戲以及更新發佈,我們將追蹤對 NVIDIA app Overrides功能的支援。

 

《闇龍紀元:紗障守護者》透過具有多畫格生成功能的 DLSS 4 進行增強

DLSS 4 和全新 RTX 技術適用的最新 Game Ready 驅動程式:立即下載

GeForce Game Ready 驅動程式能讓您完美體驗您所喜愛的遊戲。我們與開發人員合作微調這些驅動程式,並以數千個硬體配置進行多種不同的測試,以期發揮最高效能和可靠性。

具有多畫格生成功能的 DLSS 4、RTX Mega Geometry、RTX Hair、神經輻射快取以及以下所有遊戲的設計都是為了與我們全新的 GeForce Game Ready 驅動程式協同工作,該驅動程式也支援新的 GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080

為確保您在每款應用程式中獲得最佳體驗,請從 NVIDIA appGeForce.com下載並安裝最新的 Game Ready 驅動程式。

《心靈殺手 2》採用支援多畫格生成功能、RTX Mega Geometry 等技術的 DLSS 4

Remedy Entertainment 廣受好評的《心靈殺手 2是迄今發行視覺效果最好、最讓人身歷其境的遊戲之一。現在,GeForce RTX 遊戲玩家可以體驗由 Epic Games 發行的《心靈殺手 2格外精緻的視覺效果、更細膩的細節程度、全新的 DLSS 4 AI 模型,以及搭配具有多畫格生成功能的 DLSS 4,效能甚至更快。

心靈殺手 2》的最新更新現已可供下載,升級全套 DLSS 技術,首次整合了 NVIDIA RTX Mega Geometry,並增加超高品質的光線追蹤預設。

GeForce RTX 50 系列使用者可啟用 DLSS 多畫格生成以及其他 DLSS 技術套件,與暴力渲染相比,效能平均提高 8.7 倍。由於前所未有地提升效能,《心靈殺手 2》可在絕對最大額定值下使用全光線追蹤技術,最高可達 230 FPS,讓 GeForce RTX 50 系列的使用者以超乎想像的畫格速率體驗迄今遊戲中最高品質的顯示效果。

在 2560x1440 解析度下,平均效能提升 5.5 倍,讓 GeForce RTX 50 系列的使用者能以高達 290 FPS 的速度暢玩遊戲:

在 1920x1080 解析度下,平均增幅 5.1 倍,因此 GeForce RTX 5090 的效能可達到令人驚豔的每秒 400 畫格:

所有 GeForce RTX 遊戲玩家均受益於 DLSS 4 的升級,DLSS 超解析度、DLSS 光線重建和 DLAA 現在皆使用我們全新的 DLSS 4 Transformer AI 模型。此外,GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列的遊戲玩家可使用我們升級的 DLSS 畫格生成模型,可以在提高效能的同時減少 VRAM 的使用量。

借助 DLSS 4,提升視覺清晰度、增加影像穩定性、減少鬼影和閃爍現象,並改善細節,在光線條件嚴苛的場景中更是如此。

 

心靈殺手 2》的最新更新還加入 NVIDIA RTX Mega Geometry,進一步加強遊戲在所有 GeForce RTX GPU 上令人刮目相看的全光線追蹤影像品質。  

心靈殺手 2》中的 NVIDIA RTX Mega Geometry 進行最佳化,以加速階層式包圍體 (BVH) 的建造和更新,因此每個畫格都能夠更新,確保 BVH 始終準確。這可消除如陰影吸入等視覺異常,縮短 CPU 和 GPU BVH 的建立和更新時間,並減少 VRAM 的消耗。換句話說,《心靈殺手 2》看起來更精彩,執行速度更快。

當偵測到採用我們最新 GameReady 驅動程式的 GeForce RTX GPU 時,NVIDIA RTX Mega Geometry 即會在遊戲內自動啟用,立即改善玩家的體驗。

 

「有了 DLSS 4 和 GeForce RTX 50 系列,我們見證效能顯著提升,因此得以創造比以往更龐大、更細膩的嶄新遊戲世界。」- Remedy Entertainment 技術長 Mika Vehkala。

心靈殺手 2》的最新更新也引進了全新的超高品質等級光線追蹤預設,增加全光線追蹤折射、全光線追蹤透明反射,以及更高品質的全光線追蹤間接照明。 

玻璃和水精確折射光線,透明表面和物體呈現大幅增強的像素級完美反射,照明品質甚至更出色。總歸來説,《心靈殺手 2》將鉅細靡遺提升到另一個境界。

這項全新的超高品質光線追蹤預設與 NVIDIA RTX Mega Geometry、全新的 Transformer 型 DLSS 模型和 DLSS 多畫格生成功能相結合,讓《心靈殺手 2》玩家得以體驗令人驚豔的遊戲和擴充內容,更出色的影像品質,更強烈的真實感和沉浸感。

這些所有增強功能均隸屬 Remedy Entertainment 新的《心靈殺手 2》更新免費提供,目前可從 Epic Games Store 下載。

具多畫格生成功能更新的《電馭叛客 2077》DLSS 4 現已上市

CD PROJEKT RED 的《電馭叛客 2077》是迄今技術最先進的遊戲之一。它已採用全光線追蹤技術,可更仔細渲染「夜城」豐富的開放世界,現在電腦玩家可以下載《電馭叛客 2077》的最新更新,將遊戲的 DLSS 實施升級至 DLSS 4!

具多畫格生成功能的 DLSS 4 與 DLSS 超解析度和 DLSS 光線重建協同工作,在全光線追蹤 RT 過度驅動模式啟用且所有設定均達到最大值的情況下,GeForce RTX 50 系列 GPU 在 4K 下的效能平均提高 9.2 倍。

此外,DLSS 超解析度已為所有 GeForce RTX 使用者升級,減少疊影和鬼影現象,並提高擬真度。DLAA 也同樣為所有 GeForce RTX 使用者升級。

DLSS 光線重建也為所有 GeForce RTX 使用者升級,進一步提升全光線追蹤的品質,大幅減少鬼影和噪音,提高反射中細節的清晰度和擬真度,並進一步改善影像品質。

此外,DLSS 畫格生成功能在 GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列 GPU 上執行更快,占用的記憶體更少。

 

多虧了具多畫格生成功能的 DLSS 4,GeForce RTX 5090 使用者可在 4K 解析度下以最佳效果體驗《電馭叛客 2077》,採用全光線追蹤技術,以令人驚豔的 290 FPS 速度執行,比暴力渲染快 9 倍。

在 2560x1440 解析度下,GeForce RTX 50 系列 GPU 的執行速度平均比傳統的暴力渲染快上 5.6 倍,使遊戲速度達到難以置信的 350 FPS。

在 1920x1080 解析度下,平均效能提升 5 倍,因此 GeForce RTX 50 系列 GPU 以難以置信的畫格播放速率執行,高達 460 FPS。

電馭叛客 2077》經過最新的技術升級,對於每天湧向「夜城」的數千名玩家而言,視覺效果和體驗感受更加出色。

《霍格華茲的傳承》升級至具多畫格生成的 DLSS 4,並增加 DLSS 光線重建功能

新的《霍格華茲的傳承》更新現已可供下載,升級電腦版的光線追蹤效果,並將我們的全套 DLSS 4 技術加入廣受好評、最暢銷的開放世界動作 RPG,遊戲背景設定在 1800 年代著名的霍格華茲魔法學校及其周邊地區。

DLSS 多畫格生成功能與 DLSS 超解析度和 DLSS 光線重建協同工作,與傳統的暴力渲染相比,GeForce RTX 50 系列顯示卡的畫格播放速率平均提高 4 倍。

GeForce RTX 50 系列 GPU 使用具多畫格生成功能的 DLSS 4,克服了《霍格華茲的傳承》中所遇到的 110 FPS CPU 瓶頸,每個傳統渲染畫格最多生成三個額外畫格,使 GeForce RTX 50 系列遊戲玩家能夠使用光線追蹤技術暢玩《霍格華茲的傳承》,並將設定最高提升至 210 FPS,而非 110 FPS。

在 2560x1440 解析度下,GeForce RTX 50 系列 GPU 在利用 DLSS 多畫格生成功能和全套 DLSS 4 技術時,平均比傳統的暴力渲染快上 4 倍。

在 1920x1080 解析度下,我們新 GPU 的平均速度比傳統的暴力渲染快上 3.9 倍。

除了增加 DLSS 多畫格生成功能之外,DLSS 超解析度和 DLAA 也透過我們全新的 Transformer 型 AI 模型更新取得增強效果,當攝影機或遊戲玩家移動時增加細節,以及減少微小細節和移動遊戲元素上的鬼影現象。

DLSS 畫格生成功能現在執行速度更快,同時佔用的影片記憶體也更少。

此外,也採用了 DLSS 光線重建,增強了光線追蹤效果。表面細節現在更銳利、更清晰,鏡射光線和反射更加明顯,在行動中光線追蹤的穩定性提升,鬼影現象大幅減少,由於從傳統降噪器切換到統一的 AI 模型,光線追蹤噪音幾乎完全消除。請參閱下方影片中的優勢:

 

除了新增我們的全套 DLSS 4 技術之外,新的《霍格華茲的傳承》電腦更新也增強了遊戲的光線追蹤效果。

光線追蹤反射現在以更高的細膩度渲染,進而改善影像品質和清晰度。

光線追蹤反射新增至包括「黑湖﹞等水體,增強了整部《霍格華茲的傳承》擬真度和真實感。

光線追蹤效果的品質現在可在選項選單中調整,得以根據 GPU 適當調整設定。此外,也為光線追蹤陰影和反射新增了新的光線追蹤幾何形狀選項,可調整其渲染的距離及其擬真度。

隨著採用 DLSS 多畫格生成功能、DLSS 光線重建、增強的 DLSS 4 AI 模型以及升級的光線追蹤效果,GeForce RTX 遊戲玩家將在電腦上享有極致的《 霍格華茲的傳承》體驗。太平洋時間今日上午 10 點起下載更新,立即強化您的巫術!

配備多畫格生成功能升級的《星際大戰™:亡命之徒》 DLSS 4 即將上市

星際大戰™:亡命之徒》採用渲染效果驚人的行星和地點,讓玩家沉浸在這款廣袤無垠的遊戲之中。在電腦上,有了 NVIDIA RTXDI 增強的光線追蹤和 DLSS 光線重建的協助,影像品質達到新的等級,照明、陰影和反射也得到強化。

隨著即將發佈的最新更新,《星際大戰™:亡命之徒》在所有 GeForce RTX 電腦上表現更加出色,新增了具多畫格生成功能的 DLSS 4、一款用於提高效能並減少 VRAM 使用量的升級 DLSS 畫格生成模型,以及用於 DLSS 超解析度、DLSS 光線重建和 DLAA 的新 DLSS Transformer AI 模型。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU 上,DLSS 多畫格生成功能與其他 DLSS 技術協同工作,與傳統的暴力渲染相比,平均將影格速率提高 9.3 倍。

大幅提升的效能使 GeForce RTX 5090 的使用者能夠以每秒超過 220 個畫格的速度暢玩 4K 遊戲,並具有光線追蹤和超高設定,而 GeForce RTX 5080 的使用者則能以每秒高達 150 個畫格的速度,讓 GeForce RTX 50 系列遊戲玩家獲得明顯更快、更順暢的體驗。

在「Myrra City」進行評測基準測試

在 2560x1440 解析度下,DLSS 多畫格生成功能與我們的其他 DLSS 技術協同工作,將 GeForce RTX 50 系列 GPU 上的畫格播放速率平均提高 6.1 倍。

在「Myrra City」進行評測基準測試

在 1920x1080 解析度下,遊戲玩家在超高設定下每秒顯示畫格數可超過 350 個,平均提升 5.5 倍。

在「Myrra City」進行評測基準測試

借助用於 DLSS 光線重建、DLSS 超解析度和 DLAA 的全新 Transformer AI 模型,表面細節顯著增強,陰影更加精緻和準確,反射清晰度增加,照明更加細緻,幾乎改善了您與 Kay Vess 和 Nix 一起冒險的每個場景。

多虧了這些升級和 DLSS 多畫格生成功能,在《星際大戰™:亡命之徒》現在的體驗時光將比以往更佳,進一步提升您的體驗。

《黑神話:悟空》、《漫威爭鋒》、《印第安納瓊斯:古老之圈™》和《永劫無間》即將新增 DLSS 多畫格生成功能

更多遊戲正原生整合 DLSS 多畫格生成功能和我們升級的 DLSS 4 技術,包括《黑神話:悟空》、《印第安納瓊斯:古老之圈™》、《漫威爭鋒》和《永劫無間》。請持續關注 GeForce.com,深入瞭解每項技術,並注意遊戲更新發布時間。

 

採用 DLSS 4 的《毀滅戰士:黑暗時代》,5 月 15 日發佈

毀滅戰士:黑暗時代是一款 id Software 的黑暗奇幻/科幻單人遊戲,第一人稱的單人動作射擊遊戲,是廣受好評的《毀滅戰士》(2016) 和《毀滅戰士:永恆》的前傳。5 月 15 日即將推出,《毀滅戰士:黑暗時代》採用全新的 idTech 8 引擎,為無與倫比的《毀滅戰士》系列提供炙熱的戰鬥和超強的視覺效果。 在現代《毀滅戰士》系列的第三款中,玩家將穿上《毀滅戰士》血跡斑斑的靴子,在這場前所未見的黑暗險惡的中世紀戰爭對抗地獄。

 

在 GeForce RTX 50 系列電腦或筆電上可以體驗經 DLSS 4 增強的《 毀滅戰士:黑暗時代》。請這裡先睹為快:

 

「DLSS 4 的推出,象徵我們邁向遊戲的新時代。全新光線重建 Transformer 模型讓光線追蹤功能有了歷史性突破,不僅可加速效能,還可提升《毀滅戰士:黑暗時代》的視覺效果。」- id Software 遊戲引擎技術總監 Billy Khan

透過整合全新 DLSS Transformer AI 模型,增強了 DLSS 光線重建、DLSS 超解析度和 DLAA 影像品質等其他功能。此外,DLSS 多畫格生成功能將確保 GeForce RTX 50 系列的遊戲玩家能以更順暢的播放畫面速率享受這些效果,並提升細膩程度和解析度。

就算不在家,仍然可以透過 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲從雲端串流暢玩《毀滅戰士:黑暗時代》。Premium 會員可利用 GeForce RTX 效能盡情暢玩,即使行動裝置和老舊低端電腦和筆電也不例外。

如需有關《毀滅戰士:黑暗時代》RTX 技術套件的進一步詳細資訊,請持續關注 GeForce.com

《漫威蜘蛛人 2》現已上市,採用 DLSS 超解析度、畫格生成功能與光線重建,以及 DLAA、Reflex 和光線追蹤技術

蜘蛛人、彼得‧帕克和邁爾斯‧莫拉雷斯,回歸《漫威蜘蛛人2》,這是廣受好評的《漫威蜘蛛人》系列中令人興奮的全新冒險。擺動、跳躍並利用新的「網翼」,穿梭於漫威的紐約,迅速在彼得‧帕克和邁爾斯‧莫拉萊斯之間切換,體驗不同的故事和超讚的全新力量,因為經典的反派「猛毒」正威脅著摧毀他們的生活、城市以及所愛之人。

 

漫威蜘蛛人 2》電腦版由 Insomniac Games 與 Marvel 合作開發,並由 Nixxes Software 針對電腦進行最佳化,首發日即支援 DLSS、DLAA 和 Reflex,並包含三種光線追蹤效果。 具有多畫格生成功能的 DLSS 4 將在未來的更新版本中提供。

DLSS 超解析度將加速所有 GeForce RTX 玩家的畫格播放速率,確保更多玩家能以最高的細膩程度和解析度享受城市的景色和令人興奮的任務。

DLSS 畫格生成功能將 GeForce RTX 50 系列和 GeForce RTX 40 系列玩家的畫格播放速率倍增。

透過我們全新的 Transformer DLSS AI 模型,DLSS 光線重建將進一步提升所有 GeForce RTX GPU 上光線追蹤環境光遮蔽、光線追蹤陰影和光線追蹤反射的品質。

DLAA 可用來取代 DLSS 超解析度,與畫格生成功能相輔相成,將影像品質提升至全新層級。

此外,NVIDIA Reflex 將減少電腦延遲、增加反應速度,進一步改善快速蛛絲甩蕩和敵方密集戰鬥的快感。

更多 RTX 遊戲即將亮相,敬請期待

近期會有更多整合 DLSS 的遊戲推出。不妨定期回來瀏覽最新的 DLSS 和 RTX 遊戲簡介,或前往此處查看700 款以上 RTX 增強的遊戲與應用程式完整清單。

隨著今天發佈的具多畫格生成功能的 DLSS 4,您的遊戲和應用程式體驗將進一步增強,您列入願望清單且即將上市的遊戲視覺效果將更加精采。請持續關注更多 DLSS 4 和 DLSS 多畫格生成功能遊戲的發佈!

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