DLSS 多畫格生成功能與全新 RTX 技術即將登陸《Black State》、《毀滅戰士:黑暗時代\》與《沙丘:覺醒》等遊戲。 75 款遊戲與應用程式即將發佈,還有更多內容即將登場

每週都有遊戲與應用程式整合 NVIDIA DLSS、光線追蹤效果與人工智慧技術,確保 GeForce RTX 使用者獲得極致體驗。在這般的 RTX 技術採用速度下,目前已推出 700 多款 #RTXON 遊戲與應用程式

為了替 2025 年揭開精彩序幕,我們宣佈將有 75 款遊戲與應用程式在 GeForce RTX 50 系列 GPU 發佈時,同步支援 DLSS 4 的全新 DLSS 多畫格生成功能

,包括目前最多人遊玩、並榮獲高度評分的遊戲,如《心靈殺手 2》、《電馭叛客 2077 (Cyberpunk 2077) 》、《暗黑破壞神 IV (Diablo IV) 》、《闇龍紀元:紗障守護者 (Dragon Age™: The Veilguard) 》、《戰神:諸神黃昏 (God of War Ragnarök) 》、《印第安納瓊斯:古老之圈 (Indiana Jones and the Great Circle™) 》、《永劫無間》、《沉默之丘 (SILENT HILL 2) 》《浩劫殺陣 2:車諾比之心 (S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl) 》以及《星際大戰:亡命之徒 (Star Wars Outlaws™) 》。

DLSS 4:發佈即支援 75 款遊戲與應用程式
《噤界:前方的路 (A Quiet Place: The Road Ahead) 》 《戰神:諸神黃昏》 《嚴陣以待 (Ready or Not) 》
《Akimbot》 《灰區戰爭 (Gray Zone Warfare) 》 《Remnant II®》
《心靈殺手 2》 《GROUND BRANCH》 《滿意工廠 (Satisfactory) 》
《Aunt Fatima》 《刺客任務:暗殺世界 (HITMAN World of Assassination) 》 《SCUM》
《Backrooms: Escape Together》 《霍格華茲的傳承 (Hogwarts Legacy) 》 《地獄之刃 2:賽奴雅的傳奇 (Senua's Saga: Hellblade II) 》
《Bears in Space》 《翼星求生 (ICARUS) 》 《《沉默之丘 2》
《Bellwright》 《亙古魔戰 (Immortals of Aveum™) 》 《Skye: The Misty Isle》
《Crown Simulator》 《印第安納瓊斯:古老之圈》 《Slender: The Arrival》
《電馭叛客 2077》 《Jusant》 《Squad》
《D5 Render》 《劍俠情緣 3 (JX Online 3) 》 《浩劫殺陣 2:車諾比之心》
《Deceit 2》 《Kristala》 《星際大戰:亡命之徒》
《深岩銀河 (Deep Rock Galactic) 》 《Layers of Fear》 《星際大戰絕地:倖存者 (Star Wars Jedi: Survivor™) 》
《火星孤征 (Deliver Us Mars) 》 《Liminalcore》 《星艦戰將:滅絕 (Starship Troopers: Extermination) 》
《DESORDRE:A Puzzle Adventure》 《Lords of the Fallen》 《Still Wakes The Deep》
《Desyncd》 《漫威爭鋒》 《跑酷對決 (Supermoves) 》
《暗黑破壞神 IV》 《微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator) 》 《車魂:無限賽日冕 (Test Drive Unlimited Solar Crown) 》
《Direct Contact》 《微軟模擬飛行 2024 (Microsoft Flight Simulator 2024) 》 《The Axis Unseen》
《闇龍紀元:紗障守護者》 《Mortal Online 2》 《The Black Pool
《Dugeonborne》 《永劫無間》 《THE FINALS》
《真三國無雙起源 (DYNASTY WARRIORS: ORIGINS) 》 《極速快感:桀驁不馴 (Need for Speed Unbound) 》 《The First Descendant》
《Enlisted》 《Once Human》 《奇喚士 (The Thaumaturge) 》
《Flintlock: The Siege of Dawn》 《重裝前哨 (Outpost: Infinity Siege) 》 《Torque Drift 2》
《索利斯堡 (Fort Solis) 》 《Pax Dei》 《Tribes 3: Rivals》
《Frostpunk 2》 《PAYDAY 3》 《巫火 (Witchfire) 》
《幽靈行者 2 (Ghostrunner 2) 》 《QANGA》 《誅仙世界 (World of Jade Dynasty) 》

《Black State》、《毀滅戰士:黑暗時代》與《沙丘:覺醒》在發行時也會採用具備多畫格生成功能的 DLSS 4,確保 GeForce RTX 玩家在遊戲一上市就能獲得極致體驗。《巫師 IV》將採用最新的 RTX 技術。

此外,《毀滅戰士:黑暗時代》將包含沉浸式路徑追蹤效果。

《心靈殺手 2》除了 DLSS 4 之外,還會利用全新的 NVIDIA RTX Mega Geometry 技術升級原先已經相當出色的遊戲引擎。

《印第安納瓊斯:古老之圈》也將新增支援 DLSS 多畫格生成與光線重建功能,並在未來更新中加入我們的全新 RTX Hair 技術。

至於尚未更新至最新 DLSS 模型與功能的遊戲,NVIDIA App 將透過全新 DLSS Override 功能提供支援

在這部運用 GeForce RTX 50 系列製作的全新 RTX 預告片中,一窺最新 RTX 遊戲,包括《Black State》《毀滅戰士:黑暗時代》、《印第安納瓊斯:古老之圈》以及《巫師 4》。

 

如需深入瞭解所有令人期待的功能,以及整合全新 NVIDIA DLSS 多畫格生成功能的效果,請繼續閲讀。

推出 DLSS 4 與多畫格生成功能:畫面播放速率最高提升 8 倍,並大幅增強影像畫質

NVIDIA DLSS 革新繪圖技術,運用人工智慧與 GeForce RTX Tensor 核心為 700 多款 RTX 遊戲與應用程式加速畫面播放速率,同時提供清晰的高畫質影像。自發佈以來,我們藉由升級不斷提升 DLSS 超解析度的影像畫質,並推出 DLSS 畫格生成功能來提高畫面播放速率,同時透過 DLSS 光線重建技術大幅增強全光線追蹤遊戲與應用程式。

現在,我們要發佈的 NVIDIA DLSS 4,不只加入多畫格生成功能,也為將所有現有 DLSS 功能提供增強功能。與暴力渲染相比,

GeForce RTX 50 系列遊戲玩家的效能可提高達 8 倍,而 DLSS 光線重建、DLSS 超解析度與 DLAA 等技術均獲得增強。詳細資訊請參閱此處DLSS 4 發佈文章

《毀滅戰士:黑暗時代》即將支援 DLSS 多畫格生成、DLSS 光線重建與路徑追蹤功能

《毀滅戰士:黑暗時代》是 id Software 的黑暗幻想/科幻單人動作 FPS,也是廣受好評的《毀滅戰士 (DOOM) 》(2016) 與《毀滅戰士:永恆 (DOOM Eternal) 》的前傳。《毀滅戰士:黑暗時代》將於今年稍後推出,在最新版的 idTech 遊戲引擎上,為無與倫比的《毀滅戰士》系列提供熱烈戰鬥和登峰造極的視覺效果。做為現代《毀滅戰士》系列的第三部曲,玩家將跟著毀滅戰士染血的足跡,在這場前所未見,充滿黑暗與邪惡的中古時代戰爭中與地獄對決。

在 GeForce RTX 50 系列 PC 或筆記型電腦上,就能體驗經過 DLSS 4 強化,具備多畫格生成、光線重建與身歷其境路徑追蹤功能的《毀滅戰士:黑暗時代》您可與此處搶先目睹遊戲體驗:

 

「DLSS 4 的推出,象徵我們邁向遊戲的新時代。全新光線重建 Transformer 模型讓光線追蹤功能有了歷史性突破,不僅可加速效能,還可提升《毀滅戰士:黑暗時代》的視覺效果。」- id Software 遊戲引擎技術總監 Billy Khan

《毀滅戰士:黑暗時代》中啟用路徑追蹤後,GeForce RTX 玩家可在這款遊戲的廣闊環境中享受更出色的影像畫質與沉浸感。

採用全新的 DLSS Transformer 人工智慧模型,強化了 DLSS 光線重建、DLSS 超解析度與 DLAA 影像畫質等功能。此外,DLSS 多畫格生成功能確保 GeForce RTX 50 系列遊戲玩家以更流暢的畫面播放率,以及更高的細節度和解析度享受這些效果。

如果您出門在外,無法使用 GeForce RTX 電腦或筆記型電腦,仍可透過透過 NVIDIA GeForce NOW 雲端遊戲,從雲端串流暢玩《毀滅戰士:黑暗時代》。Premium 會員即使在行動裝置與舊版的低階電腦上,也可享有 GeForce RTX 效能。

如需深入瞭解《毀滅戰士:黑暗時代》RTX 技術套件的詳細資訊,請持續關注 GeForce.com

《巫師 IV》採用最新 RTX 技術

CD PROJEKT RED 的《巫師 3:狂獵 (The Witcher 3: Wild Hunt) 》是史上評分最高且最暢銷的角色扮演動作遊戲之一。 玩家期待已久的續作《巫師 IV》最近首度釋出令人讚嘆的揭曉預告片,我們現在可以肯定,這部預告片是在採用 GeForce RTX 5090 的 Unreal Engine 5 上預先渲染而成。

 

NVIDIA 自遊戲開發之初便與 CD PROJEKT RED 合作,待遊戲準備上市時,《巫師 IV》將採用最新的 RTX 技術。

《Black State》發佈 DLSS 多畫格生成、Reflex 與光線追蹤技術支援:觀看全新 RTX 預告片

一群名為「建築師」(Architects) 的秘密科學家團體,召喚您執行神秘任務,通往各種意想不到的地點,遊戲畫面細節渲染的擬真度驚人,並採用先進的光線追蹤技術。

在我們的獨家影片中,觀賞《Black State》遊戲畫面的新面貌,現在遊戲中的光線追蹤視覺效果經過加速效能的 DLSS 多畫格生成功能增強:

 

「NVIDIA GeForce RTX 50 系列與 DLSS 4 正在顛覆現況。 我們現在擁有效能與技術,能開創未來的《Black State》互動式敘事體驗。」- Motion Blur 執行長 Kadir Demirden

 

Motion Blur 的《Black State》因其令人印象深刻的視覺效果、精彩刺激的動作,以及獨特的環境跳躍遊戲設計,而躍居眾多玩家願望清單的榜首。如需深入瞭解《Black State》,請前往遊戲官方網站,並新增至您的 Steam 願望清單。

《沙丘:覺醒》發佈並支援 DLSS 多畫格生成技術

Funcom 的《沙丘:覺醒》以令人驚嘆的渲染重建效果為特色,讓您以前所未有的方式沉浸沉浸在《沙丘》宇宙。在這款萬眾期待的遊戲中,玩家必須在全宇宙最危險的厄拉科斯 (Arrakis) 星球努力求生並設法稱霸。此遊戲將沙盒生存遊戲的毅力與創意,與大型、持久多人遊戲的社交互動結合,營造出獨特且野心十足的大型多人開放世界生存遊戲,並奠基於 Funcom 先前備受喜愛的作品《Conan Exiles》的遊戲體驗。

先前,我們曾宣佈《沙丘:覺醒》支援 DLSS 畫格生成與 Reflex 功能。現在,我們可以宣佈《沙丘:覺醒》的 DLSS 功能整合已升級納入 DLSS 多畫格生成功能。

請親自觀看最新的《沙丘:覺醒》獨家 DLSS 4 多畫格生成功能效能比較影片:

 

「GeForce RTX 50 系列與 DLSS 4 象徵新一代遊戲的開端。」- Funcom 執行長 Rui Casais

《印第安納瓊斯:古老之圈》新增支援 DLSS 多畫格生成與 DLSS 光線重建功能以及 RTX Hair 技術

隨著《印第安納瓊斯:古老之圈

接受即將發佈的 GeForce RTX 技術升級,跟著印第安納瓊斯 揮舞鞭子的冒險將變得更加精采。

全新《印第安納瓊斯:古老之圈》的更新版將引入 DLSS 光線重建技術,以單一的統一人工智慧模型取代多個降噪工具,進一步增強全光線追蹤視覺效果

GeForce RTX 50 系列 GPU 以及 DLSS 4 的卓越效能與品質,將帶給玩家極致的《印第安納瓊斯:古老之圈》遊戲體驗。結合 DLSS 多畫格生成功能與經過升級的 DLSS 光線重建與 DLSS 超解析模型,可提供最高畫面播放速率和最佳畫質。

對於希望盡情體驗《印第安納瓊斯:古老之圈》遊戲與電影效果的 GeForce RTX 玩家,未來的更新將推出全新 NVIDIA RTX Hair 技術。 啟用後,角色頭髮將變得更逼真且細緻,頭髮陰影也將更精確,大幅提升影像畫質與效能。

「GeForce RTX 50 系列的推出,讓玩家能享有極致的《印第安納瓊斯:古老之圈》遊戲體驗。無論是影像品質或效能的提升,加上 NVIDIA RTX Hair 等全新神經渲染技術,都讓角色的寫實度達到全新境界,玩家也能更沉浸在化身為印第安納瓊斯的體驗。」- MachineGames 技術長 Jim Kjellin

過去的髮絲渲染技術必須犧牲效能來換取影像品質,反之亦然。相較之下,RTX Hair 的全新線性掃描球面渲染技術執行速度更快、影像畫質更高,同時消耗的 VRAM 更少。

DLSS 多畫格生成與 DLSS 光線重建功能將與全新的 GeForce RTX 50 系列顯示卡一同推出;而 RTX Hair 技術也即將發佈。有了全新 GeForce RTX 50 系列 GPU 最威猛的效能支援,更多玩家可以高畫面播放速率,體驗光線追蹤效果達到極致的《印第安納瓊斯:古老之圈》

《心靈殺手 2》新增支援 DLSS 多畫格生成功能、RTX Mega Geometry 等技術

Remedy Entertainment 廣受好評的《心靈殺手 2》是迄今畫面最優美,也最令人身歷其境的遊戲之一。隨著 GeForce RTX 50 系列 GPU 的發佈,此次更新也將新增多項全新 NVIDIA RTX 技術,大幅提升效能與影像品質。

《心靈殺手 2》將是第一款採用全新 NVIDIA RTX Mega Geometry 技術的遊戲。所有 GeForce RTX 顯示卡與筆記型電腦上皆支援 NVIDIA RTX Mega Geometry,此技術可以智慧方式聚集與更新複雜幾何圖形,以即時進行光線追蹤運算,減少 CPU 負荷。在處理光線追蹤需求繁重的場景時,這不僅可大幅提升 FPS,還能減少 VRAM 的消耗。

除了 NVIDIA RTX Mega Geometry 提供的效能增強外,GeForce RTX 50 系列遊戲玩家還可透過 DLSS 多畫格生成技術提高《心靈殺手 2》的畫面播放速率。傳統上只能渲染一個畫格的效能,現在可額外多渲染幾個畫格,讓您一鍵輕鬆加速效能。

《心靈殺手 2》的更新還支援我們全新的 Transformer DLSS 模型,可提升影像畫質。例如,在這些場景中,極度細緻的鐵絲網變得更加穩定;風扇上的鬼影幾乎無法察覺;電力線上的閃爍也降低了,玩家能夠更沉浸在這款第三人稱遊戲當中。

 

「DLSS 4 與 GeForce RTX 50 系列的推出,使效能大幅提升,讓我們能夠創造更宏偉、細緻的全新遊戲世界。」- Remedy Entertainment 技術長 Mika Vehkala 《

心靈殺手 2》即將推出的更新還新增全新超高畫質光線追蹤預設,全光線追蹤折射、全光線追蹤透明反射,以及更高畫質的全光線追蹤間接照明

。 全新的超高畫質光線追蹤預設,加上最新的 Transformer DLSS 模型與 DLSS 多畫格生成功能讓玩家在探索《心靈殺手 2》時,可以享受更出色的影像畫質,同時增強寫實感與沉浸感。

以上增強功能都可從 Remedy Entertainment 下一次發佈的《心靈殺手 2》更新免費取得。只需從 Epic Games Store 下載更新,就能立刻升級遊戲體驗!

《黑神話:悟空》將於今年稍後升級支援 DLSS 多畫格生成功能

作為 2024 年最暢銷的遊戲之一,遊戲科學的《黑神話:悟空》幾乎不需要多做介紹。 數百萬玩家在高度細緻的全光線追蹤世界中與兇猛的頭目戰鬥。而現在,我們可以宣佈,《黑神話:悟空》將於今年稍後升級支援 DLSS 多畫格生成功能。

 

DLSS 多畫格生成功能讓更多玩家能以超快速、超流暢的畫面播放速率,體驗這款遊戲快節奏、高風險的戰鬥。

《漫威爭鋒》加入 DLSS 多畫格生成功能

網易遊戲的《漫威爭鋒》在上個月才發佈幾小時,便成為 Steam 上遊玩次數最多的十大遊戲之一,而在遊戲上市後不到 3 天,所有支援平台參與線上競賽的玩家人數就超過 1,000 萬名。如果您還不認識《漫威爭鋒》,這是一款以漫威宇宙為背景的超級英雄團隊制 PvP 射擊遊戲。 集結漫威全明星小隊,制定無數策略,集結眾人之力,打造獨特的團隊合作技能,在毀滅性十足、不斷變化的戰場上奮鬥。

 

《漫威爭鋒》自發佈以來便支援 DLSS 畫格生成功能、DLSS 超解析度與 NVIDIA Reflex。 在 2 月的更新中,《漫威爭鋒》將升級支援 DLSS 多畫格生成功能,在由高度細緻的 Unreal Engine 5 所驅動的競技場中,進一步加快畫面播放速率。

《永劫無間》推出 DLSS 多畫格生成功能

《永劫無間》是 Steam 每週最受歡迎的十大遊戲之一。多達 60 名玩家參與《永劫無間》的大逃殺混戰,在大型環境中戰鬥,並運用獨特的穿越能力、戰鬥技能和遠東文化風格的武器,玩家必須組合這些武器來抵禦和對抗敵人,才能取得勝利

。 2 月時,《永劫無間》將升級其 DLSS 功能,以加入 DLSS 多畫格生成技術,讓玩家能進一步加速畫面播放速率。而在不遠的未來,也將支援我們最新發佈的 NVIDIA ACE 遊戲角色,讓玩家能夠在多人遊戲賽事中與聰明的人工智慧 NPC 組隊。請於此處深入瞭解

 

DLSS 多畫格生成功能為 75 款遊戲與應用程式大幅提升效能

DLSS 多畫格生成技術結合我們全新 GeForce RTX 50 系列 GPU 的威猛效能,開創超高效能遊戲的新時代,並讓開發人員有餘裕透過全光線追蹤與全新 NVIDIA RTX 技術,將影像畫質與沉浸感提升至全新境界。

全新 GeForce RTX 50 系列顯示卡推出後,您可以親身體驗一下。

此外,有了 NVIDIA App DLSS Overrides 後,所有 GeForce RTX 使用者都可以運用畫格生成、超解析度、DLAA 與光線重建等功能升級並強化已發行的遊戲。

在 GeForce RTX 50 系列 GPU 發佈後,請回頭查看 GeForce.com,瞭解如何在最愛的遊戲和應用程式中啟用上述功能。

同時,請查看其他所有 GeForce RTX 50 系列公告,瞭解我們如何進一步提升您在遊戲與應用程式的體驗,並推出創新技術推動電腦產業發展。