《Final Fantasy XV》基準測試展示 GeForce RTX 和 DLSS 優點。立即下載

Andrew Burnes 發表於 2018年11月14日 | GeForce RTX 顯示卡 Turing 精選文章 DLSS

我們全新且強大的 GeForce RTX 顯示卡採用創新技術: 深度學習超高取樣 (DLSS),相較於前代可提供高達 2 倍的效能。即將支援多款遊戲,包括我們近期已公佈的 25 款遊戲。

其中一款遊戲正是《Final Fantasy XV》Windows 版,而現在開發商 Square Enix 更釋出遊戲基準測試的特別版本,展現在這款繪圖技術先進、效能要求極高的開放世界角色扮演動作遊戲中,DLSS 所呈現的視覺效果和效能。

如果你已經擁有 GeForce RTX 顯示卡,從今天太平洋標準時間 17:00 起,你可以在這裡下載全新的 DLSS 基準測試,即使沒有 DLSS 也可以在任何 GPU 上執行。

執行基準測試之後會得到分數,不過如果你想要擷取畫面播放速率,請使用 MSI Afterburner 或 Fraps 的基準測試功能,或是其他類似功能。啟用 DLSS 後,效能相較於前一代提升 89%,而我們最新的 RTX GPU 系列在啟用 DLSS 的情況下,TAA 效能提升高達 40%,讓玩家不僅能享受更快速的遊戲體驗,也能擁有更多空間可調高視覺效果的畫質設定。

至於影像品質方面,在《Final Fantasy XV》DLSS 基準測試中,平面和遊戲細節都更加清晰,鋸齒畫面減少,遞色情形幾乎完全消除,常見反鋸齒方法易產生的移動細節鬼影幾乎不再出現,移動細節呈現完全透明的錯誤渲染也已修正。換句話說,遊戲影像變得更清晰、更俐落、更銳利。

透過互動式比較圖,我們可以更仔細地看到Final Fantasy XV》Windows 版 DLSS 基準測試展示和具體發揮上述的幾項優點。

首先,場景的清晰度因為 DLSS 而顯著獲得提升,枝葉和表面都顯得更清晰和銳利 (若想要放大或縮小,請按住 ctrl 並滾動滑鼠滾輪):

從整個基準測試中都可以觀察到類似的清晰度改善

當遊戲中可以操控的角色坐進車內,可以從閃亮的邊緣上看到因為 DLSS 而獲得改善的反鋸齒效果。此外當車輛移動時,由於使用 DLSS,所以透過擋風玻璃看到的移動枝葉完全不會模糊。

相較之下,TAA 傾向盲目追蹤移動物件的動作向量,這也因而模糊螢幕上的細節。DLSS 能夠辨識場景中較複雜的變化,並且以更加智慧的方式與輸入資料作結合,以避免模糊情況發生。

DLSS 也能讓遊戲角色的毛髮呈現更出色的效果,毛髮所採用的 Alpha 材質在 TAA 技術中容易出現遞色情形和時間鬼影。在配備 DLSS 的情況下,幾乎不會看到遞色情形,也不會出現顯著的鬼影。

同樣的,DLSS 能有效移除遊戲中動態生成草地的遞色情形,畢竟在大部分的遊戲進行期間,環境都是由草地覆蓋。

如果想要親自試用 DLSS 基準測試,請在這裡下載。

深度學習超高取樣: 技術原理

現在你已經知道 DLSS 可以如何提升影像品質和效能,也許你也會想知道箇中原理?

首先,我們向神經網路展示每款 DLSS 遊戲中的數千張畫面截圖,效果達 64 倍超高取樣 (64xSS),以及另一組沒有反鋸齒的截圖影像。接著我們讓網路執行檢視和比較這些截圖的作業,以學習如何模擬 64xSS 的品質,卻不必同樣耗費龐大效能。

當網路重複作業過程,其中的演算法會經過調整,最後學會將整個過程自動化,提供接近 64xSS 品質的反鋸齒效果,同時可以避免 TAA 相關的問題,例如全螢幕模糊、動作畫面模糊、鬼影和透明區域假影。

當然,並不是人人都擁有超級電腦,因此我們將經過神經網路訓練的資料製作成小型檔案,內含在 Game Ready 驅動程式中。如此一來,你的 GeForce RTX GPU 將可以自動學會用最佳方式渲染每一款 DLSS 遊戲,確保每一次都能達到絕佳效果。

最後,我們利用深度學習超高取樣卓越的類 64xSS 品質以及優質濾鏡,降低遊戲內部的渲染解析度。這麼做能大幅加速效能,而且不會對影像品質造成明顯負面影響,如《Final Fantasy XV》Windows 版 DLSS 基準測試所示。

這項效能提升加上 GeForce RTX 顯示卡改善光柵化效能之後,與 10 系列 Pascal 架構顯示卡相比,在採用 4K 解析度時,畫面播放速率可提高達 2 倍。獲得額外的效能之後,你可以調高設定,同時仍可以 60 FPS 或以上的速度享有超順暢體驗,為你帶來最極致的遊戲體驗。

如需 DLSS 的進一步資訊,請參閱我們的遊戲支援文章,瞭解哪些遊戲會加入 DLSS,以及我們的即時即現的全新視界技術深入探索Turing 架構白皮書。如需關於全新 DLSS 整合的最新資訊,請持續關注 GeForce.com