《要塞英雄 (Fortnite) 》是全球最熱門的遊戲之一,有了創新的 NVIDIA 技術加持,以 PC 遊玩時的速度將會更快、畫面更精美、反應更加靈敏。由於 Epic Games 與 NVIDIA 展開新的合作夥伴關係,光線追蹤視覺效果、NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex 以及自訂 RTX 版地圖都將會新增至《要塞英雄》第 4 季第 2 章中。
身歷其境的光線追蹤效果採用 GeForce RTX 的 RT 核心,大幅提升了《要塞英雄》風格世界的擬真度和細節。搭載 NVIDIA DLSS,Tensor 核心可大幅加速效能,是 GeForce RTX 20 與 30 系列 GPU 上獨有的技術。NVIDIA Reflex 有效減少行動所需時間,例如角色動作顯示在顯示器上的時間,進而提升了靈敏度。
「GeForce RTX 30 系列,證明了 NVIDIA 對光線追蹤技術和人工智慧投入的心力。第二代光線追蹤技術、人工智慧與 DLSS 的創新運用,以及原效能的大幅提升,讓 GeForce RTX 30 系列展現出遊戲繪圖技術中令人驚豔無比的強大實力。」– Epic Games 繪圖技術部門工程總監 – Marcus Wassmer
Epic Games 與 NVIDIA 的合作夥伴關係可以追溯到多年前,兩家公司的工程師都是新技術和功能的先驅,後來更將這些技術和功能引進業界最受歡迎的遊戲引擎 Unreal Engine。從此之後,全球各地的開發人員都可以快速輕鬆地將相同的技術應用在自家遊戲中,讓遊戲更出色也更精美。
在 2018 年,我們推出全球首部光線追蹤展示影片《Reflections》,能以驚人的高解析度即時執行,並採用世界級雜訊消除技術,達到極致順暢的畫面播放速率,因此在開發人員社群引起轟動。而現在,我們要將光線追蹤技術應用在《要塞英雄》的所有模式,並且會在 Epic Games 精彩的《要塞英雄》預告片中率先公開成果。
這些效果將在九月隨著新的遊戲更新推出,安裝後就能體驗到更為強大的視覺效果、全新的景象畫面,以及令人驚嘆的遊戲場景。
《要塞英雄》在 PC 上的光線追蹤效果包含:
光線追蹤反射: 這項設定會為《要塞英雄》的水體和其他該有反射效果的表面,加上精美、逼真且極致精確的反射效果。見識遊戲細節、角色、敵人、武器效果如何在整個遊戲世界中呈現出完美的反射效果。此外光線體驗也有所提升,光源和其他照明會準確地反射在附近的表面和物體上,讓遊戲畫面的視覺和氛圍更加動態。
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光線追蹤陰影 啟用光線追蹤後,《要塞英雄》的動態陰影會明顯升級,讓陰影在各場景中能夠寫實延伸,與陰影來源的距離增加時也會精準地柔化。經過強化的光線追蹤陰影解析度也尤其值得一提。你可以在細節豐富的陰影處清楚觀察到這點,例如鐵絲網柵欄製造出的陰影。此外,光線追蹤陰影會隨著時間的推移而動態更新,精準度無可挑剔。
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光線追蹤環境光遮蔽: 在物體或表面交接處,光線會被遮蔽,因而產生細膩的陰影。在遊戲中,這項環境光遮蔽 (AO) 技術是呈現地面物體與極小細節的關鍵。透過光線追蹤技術,我們可以讓 AO 陰影更加精確,進一步提升《要塞英雄》的擬真度。
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光線追蹤全域照明: 構成《要塞英雄》地圖和世界的物件,均為動態建立和破壞,以避免出現預烘焙光線互動的情形。因此,天空光線僅提供即時環境光線。光線追蹤全域照明可以增加額外的反射光,這是《要塞英雄》中原本無法模擬的。
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GeForce RTX GPU 堪稱 全球速度最快,在遊戲中採用 NVIDIA DLSS 之後,速度更是進一步提升。DLSS 採用人工智慧深度學習類神經網路和 GeForce RTX 顯示卡獨有的 Tensor 核心,可大幅提升畫面播放速率,同時產出精美清晰的視覺效果。
在《要塞英雄》中,NVIDIA DLSS 將會加速效能,讓玩家能夠在 GeForce RTX GPU 上以更高的解析度和畫面播放速率體驗光線追蹤技術。
為了展示光線追蹤與 DLSS 的可能性,我們與《要塞英雄》的頂尖創作者合作打造出 RTX Treasure Run,經由創造模式即可進入。此地圖會讓玩家置身在博物館入口,而玩家接受尋寶遊戲的挑戰之後,會在過程中體驗到不同的光線追蹤效果。在遊戲過程中,玩家也可以探索鏡像大廳、中世紀城堡、叢林,爬上巨大雕像並探索廢棄的科學實驗室,搜尋找出隱藏的寶藏。
此自訂地圖有玩家競速模式,最多可以和 3 人較勁,看誰最先蒐集到寶藏。玩家也可以選擇不要蒐集寶藏,改成盡情欣賞不可思議的光線追蹤空間、景色和場景。RTX Treasure Run 即將推出。請持續關注,進一步掌握開放時間和遊玩方式。
NVIDIA Reflex 是革命性的技術組合,可以衡量並最佳化競技遊戲的系統延遲,讓遊戲更加靈敏。由於延遲時間降低,你可以更快達到目標、反應更快,並獲得更佳成果。
在《要塞英雄》中,我們與 Epic Games 合作整合了 NVIDIA Reflex 低延遲 SDK,有助於遊戲引擎將渲染工作有效率地提交至 GPU,進而降低延遲時間並提升遊戲靈敏度。
若要進一步降低延遲,請參閱我們的 NVIDIA Reflex 文章,其中詳細說明了你可以採取的動作,如調整系統設定、增加畫面播放速率、將顯示器和配件變更為最適合 NVIDIA Reflex 的款式。
NVIDIA 是即時電玩遊戲光線追蹤技術的先驅,於 2018 年就與 Epic Games 合作首次推出這項技術,應用於突破性的展示影片《Reflections》中。現在我們更再度合作,將光線追蹤與 DLSS 應用於吸引了 3 億 5 千萬名玩家、掀起文化風潮的《要塞英雄》。
若要充分享受和體驗《要塞英雄》的光線追蹤技術,請務必使用 GeForce RTX GPU 遊玩,讓我們的光線追蹤核心、Tensor 核心、Game Ready 驅動程式、DLSS 和 Reflex 技術能夠提供終極的《要塞英雄》體驗,呈現最豐富的細節、最高的解析度和最快的畫面播放速率。
請準備好迎接《要塞英雄》第 4 季第 2 章中,即將推出支援 RTX 的《要塞英雄》。
欲深入瞭解 GeForce RTX GPU、DLSS、Reflex 和最佳光線追蹤遊戲體驗,請參閱我們其他的 GeForce.com 文章。