我們在 2013 年推出革命性的 G-SYNC 顯示器技術,為玩家帶來順暢的可變更新率遊戲畫面,不必擔心畫面撕裂和 V-SYNC 輸入延遲。在 G-SYNC 問世之前,遊戲顯示器的發展停滯已久,仍在使用數十年前的技術和同樣老舊的功能。但自 G-SYNC 推出之後,遊戲顯示器開始迅速進化,我們也透過端對端研發和認證測試協助引導這樣的進程,並確保每一款 G-SYNC 螢幕一開箱就能呈現最佳遊戲體驗。
GeForce 社群對 G-SYNC 大為讚賞,也有許多玩家希望能享受到經過調降且相容 GeForce 的可變更新率 (VRR) 遊戲體驗。然而可變更新率的範圍有許多類型,有時當可變更新率運作範圍偏小,可變更新率功能可能只適用限縮在特定狹小範圍內的遊戲畫面播放速率。但在現實中卻通常不是如此,因為遊戲畫面播放速率隨時都會劇烈變動。
此外,並不是所有顯示器都經過正規認證流程,且螢幕面板的品質不一,還有其他問題也會導致玩家無法享有明顯提升的遊戲體驗。
儘管如此,市面上仍有品質優良的顯示器,因此為了讓 GeForce 玩家能使用這些型號,同時也擴大 G-SYNC 生態系統,我們將推出「G-SYNC 相容」計畫。我們會測試在使用 GeForce GTX 10 系列和 GeForce RTX 20 系列顯示卡時,能提供基準可變更新率遊戲體驗的顯示器,並且自動啟用顯示器的可變更新率功能,讓 GeForce 玩家能夠找到並購買有助於提升遊戲體驗的可變更新率顯示器。
G-SYNC 相容測試可驗證顯示器在以可變更新率進行遊戲時,不會出現畫面空白、跳動、閃爍、鬼影或其他假影。這項測試也會驗證顯示器支援至少 2.4:1 (例如 60Hz-144Hz) 的可變更新率範圍,因此在任何遊戲畫面播放速率下,均能以可變更新率執行,並且預設啟用可變更新率,為玩家提供順暢無比的遊戲體驗。
我們將於本月底開始支援 G-SYNC 相容顯示器,並同時推出 2019 年第一版的 Game Ready 驅動程式。目前已有 12 款 G-SYNC 相容顯示器,而我們也會繼續評估更多顯示器,並在未來同步更新我們的支援清單。