G-SYNC 在 CES 2024 上大放異彩:G-SYNC Pulsar 技術揭曉,GeForce NOW 已支援,還有 24 款新型號

Guillermo Siman & Andrew Burnes 發表於 2024年1月8日 | 精選文章 G-SYNC GeForce Now GeForce RTX 顯示卡 硬體 NVIDIA Reflex Pulsar

在不斷發展的遊戲技術領域,NVIDIA 始終引領技術,重新定義使用者體驗。

2013 年,G-SYNC 的推出徹底改變了顯示技術,此後 G-SYNC 持續為顯示領域帶來新的進步。

如今,您可以購買數百種 G-SYNC、G-SYNC ULTIMATE 和 G-SYNC Compatible 遊戲顯示器、遊戲顯示器和電視,確保在使用 GeForce 顯示卡進行遊戲時獲得流暢、無卡頓的體驗。

在 CES 2024 上,我們的合作夥伴 Alienware、AOC、華碩、Dough、IO Data、LG、飛利浦、Thermaltake 和 ViewSonic 宣布推出 24 款新型號,為消費者提供更多選擇。新型號包括 Alienware AW3225QF(全球首款 240Hz 4K OLED 遊戲顯示器之一)、飛利浦 Evnia 49M2C8900(全球首款超寬 DQHD 240Hz OLED 遊戲顯示器之一)以及 LG 2024 年全新 144Hz OLED 和無線電視系列。有多種無線電視系列。螢幕尺寸可供選擇,從48 吋到高達97 吋。

在 CES 上,我們也宣布了兩個新的 G-SYNC 創新:GeForce NOW 上的 G-SYNC 和 G-SYNC Pulsar 技術。

G-SYNC 技術透過 GeForce NOW 進入雲端,大大提高了支援 G-SYNC 的顯示器的串流視覺保真度。會員將看到最小化的卡頓和延遲,獲得與本地遊戲體驗幾乎沒有區別的體驗。

G-SYNC Pulsar 是可變刷新率(VRR) 技術的下一代發展,不僅提供無卡頓的體驗和流暢的移動,而且透過可變頻率頻閃的發明,為視覺清晰度和保真度樹立了新的黃金標準。這使得今年稍後推出的華碩 ROG Swift PG27 系列 G-SYNC 遊戲顯示器的有效移動清晰度提高到超過 1000Hz。

借助 G-SYNC Pulsar,移動內容的清晰度和可視性顯著提高,使您能夠更精確地追蹤和拍攝目標

使用者不再需要在平滑可變刷新或超低移動模糊(ULMB) 的改進移動清晰度之間進行選擇– 我們的全新G-SYNC Pulsar 技術提供了兩者的所有優勢,完美協調工作以提供最終的遊戲體驗監控體驗。

採用 Pulsar 技術的華碩 ROG Swift PG27 系列 G-SYNC 遊戲顯示器將於今年稍後推出

請繼續閱讀有關我們新的 CES 2024 G-SYNC 公告的更多詳細資訊。

下一代:G-SYNC Pulsar 技術簡介

NVIDIA 在顯示技術領域的歷程以不懈的創新為標誌。 2013 年推出的 G-SYNC 透過協調顯示器的更新率與 GPU 輸出消除了卡頓現象。這只是開始。

繼 G-SYNC 之後,我們推出了可變過載,透過智慧調整像素反應時間來增強移動清晰度。然後我們融入了 HDR,帶來更豐富、更鮮豔的色彩和更深的對比度,改變了視覺體驗。此外,擴展到更廣泛的色域可以實現更逼真和多樣化的色彩表現,更寬的刷新率範圍的引入則可進一步提高移動的流暢度——滿足高速遊戲和電影品質以及介於兩者之間的一切。

G-SYNC Pulsar 的突破性創新

傳統 VRR 技術動態調整顯示器的更新率以符合 GPU 的畫格率,有效消除卡頓。

為了進一步發展 VRR,我們一直希望將其與先進的頻閃技術相結合,以消除顯示移動模糊(不要與遊戲中的移動模糊視覺效果混淆)。顯示移動模糊是由緩慢的 LCD 轉換以及當我們的眼睛追蹤螢幕上的移動時視網膜上的影像殘留引起的。緩慢的像素過渡無法跟上快速移動的物體,導致拖尾效應。這些緩慢的過渡可以透過可變過載來消除,但是由於眼睛中的物體持久性而產生的移動模糊只能透過選通背光來消除。

然而,以不固定的頻率選通背光會導致嚴重的閃爍,到目前為止,這阻礙了該技術在 VRR 顯示器中的有效使用。

十多年來,我們的工程師一直在追求將 VRR 定時的流動性與有效的高級選通所需的精確性時結合起來的挑戰。

該解決方案是一種新穎的演算法,可以動態調整選通模式以適應不同的渲染速率。 NVIDIA 的全新 G-SYNC Pulsar 技術透過協同兩個關鍵要素實現了重大突破:自適應過載和脈衝調製。

借助自適應過載,G-SYNC Pulsar 可以動態調整像素從一種顏色過渡到另一種顏色的速率,這是減少移動模糊和重影的重要技術。 VRR 技術使這一過程變得複雜,其中刷新率隨著 GPU 的輸出而波動。 G-SYNC Pulsar 的解決方案根據螢幕位置和更新率來調整過載,確保在一系列速度和整個螢幕空間內保持清晰度和減少模糊。

作為補充,該技術還可以智慧地控制脈衝的亮度和持續時間——這是保持視覺舒適度和消除閃爍的關鍵。閃爍通常是用於減少移動模糊的頻閃方法的副產品,可能會破壞遊戲體驗並導致觀眾感到不適。透過自適應調整背光脈衝以響應不斷變化的遊戲渲染速率,G-SYNC Pulsar 創造了一致且舒適的觀看體驗,有效地適應了顯示器的動態特性。

G-SYNC Pulsar 融合了這兩種自適應策略,克服了先前透過頻閃背光技術增強 VRR 的挑戰。先前的嘗試經常會失敗,導致閃爍和移動清晰度下降。然而,G-SYNC Pulsar 的創新確保了過驅動和背光脈衝與螢幕刷新週期之間的完美同步。

這代表著超越漸進式更新或現有技術組合的飛躍:這是對顯示技術的徹底重新思考——需要開發新的面板技術,並代表硬體和軟體層面的根本性重新設計。

由此產生的遊戲體驗是革命性的,每一畫格都具有無卡頓的平滑度和移動清晰度,實際上是其基準刷新率的四倍,為遊戲玩家提供真正身臨其境且不間斷的視覺旅程。即使在最激烈、快節奏的比賽中也是如此。

G-SYNC Pulsar 示範:檢視實際技術

G-SYNC Pulsar 的真正影響在行動中是顯而易見的。啟用後,該技術可提供更平滑的場景和更清晰的清晰度,超越了嘗試將 VRR 和頻閃相結合的早期顯示器技術的功能。

此外,G-SYNC Pulsar讓使用者無需在 VRR 或頻閃技術的不同顯示器設定之間進行切換,從而簡化了使用者體驗。無論是在激烈的競技遊戲環境中,還是在沉浸式遊戲擁有豐富細節的世界中,G-SYNC Pulsar都提供了一種卓越且方便的視覺體驗,量身訂製以滿足遊戲的各個方面。

在下面的影片中,1000 FPS 高速追蹤攝影機在啟用 Pulsar 技術和停用 Pulsar 技術的情況下記錄了在 360Hz G-SYNC 顯示器上相同運行的《絕對武力 2》。以1/24 速度播放時,G-SYNC Pulsar 顯示器上基於監視器的移動模糊的減少立即明顯,大大提高了清晰度、保真度、目標跟蹤和目標捕獲,有助於提高命中率等等,使用戶更加輕鬆在線競爭。

透過 G-SYNC Pulsar,移動內容的清晰度和可視性顯著提高,使您能夠更精確地追蹤和拍攝目標

GeForce NOW支援 G-SYNC 技術

G-SYNC 技術即將引入 GeForce NOW 串流服務,進一步提高高效能遊戲串流的標準。

隨著 Ultimate 會員級別的推出,GeForce NOW 透過改變客戶端的串流速率,在雲端提供了改進的視覺圖形,從而降低了支援 Reflex 遊戲的總延遲。

新改良的雲端 G-SYNC 技術更進一步,透過改變顯示更新率,為可變更新率顯示器實現平滑和即時的畫格更新,並針對支援 G-SYNC 的顯示器進行全面優化,為會員提供最流暢、無撕裂的雲端遊戲體驗。

Ultimate 會員很快就能在支援的遊戲中以高達 4K 解析度和 60 或 120 FPS 串流模式上使用 Reflex,從而在幾乎任何裝置上進行低延遲遊戲。

透過 Cloud G-SYNC 和 Reflex,會員將感覺彷彿直接連接到 GeForce NOW 伺服器,獲得比以往更流暢、更清晰、更身臨其境的視覺體驗。

24 款全新 G-SYNC 遊戲顯示器、顯示器和電視即將推出

市場上有數以千計的顯示器、顯示器和電視,但只有最好的才能獲得 G-SYNC 榮譽徽章。配備專用 G-SYNC 模組的顯示器突破了技術極限,達到了盡可能高的刷新率,並啟用了 G-SYNC 電競模式等高級功能。 G-SYNC ULTIMATE 顯示器可提供令人驚嘆的 HDR 體驗。

數百種其他顯示器已通過NVIDIA 驗證,可相容於G-SYNC,這讓那些尋求在可變刷新率(VRR) 遊戲期間不會出現空白、脈衝、閃爍、重影或其他偽影的顯示器的買家充滿信心。 G-SYNC Compatible 還支援至少 2.4:1(例如 60Hz-144Hz)的 VRR 範圍,確保顯示器在任何遊戲畫格速率下以 VRR 運行,並透過在 GeForce GPU 上預設啟用 VRR 為遊戲玩家提供無縫體驗。

越來越多製造商採用 VRR,許多製造商都融入了遊戲模式和附加功能,以增強 PC 體驗,無論是在顯示器還是電視上玩遊戲。為了確保完美的開箱即用體驗,Alienware、AOC、華碩、Dough、IO Data、LG、飛利浦、Thermaltake 和 ViewSonic 等合作夥伴與我們分享他們的顯示器以進行測試和最佳化。

在 CES 2024 上,我們的合作夥伴推出了共 24 款全新 G-SYNC 遊戲顯示器、顯示器和電視,從 16 吋便攜式顯示器一直到 97 吋電視。

Alienware AW3225QF 於今年 1 月推出,是全球首款 240Hz 4K OLED 遊戲顯示器之一。這款曲面顯示器跨度為 32 英寸,具有從 40Hz 到引人注目的 240Hz 最大刷新率的寬廣 VRR 範圍。 Alienware 宣稱 AW3225QF 具有 0.03 毫秒灰階最短反應時間、Dolby Vision® HDR 和 VESA DisplayHDR True Black 400。為了讓您安心,還提供三年 OLED 老化保固。

Philips Evnia 49M2C8900 是全球首款 5120x1440 (DQHD) 240Hz OLED 遊戲顯示器之一,擁有 48.9 吋曲面螢幕。它通過了 DisplayHDR True Black 400 認證,可提高色彩準確度和亮度;透過 VESA ClearMR 認證,可提高移動清晰度;智慧型影像遊戲模式可根據您正在玩的內容調整顯示輸出;飛利浦的 Ambiglow 技術可在內建於顯示器背面,以與螢幕上的動作相匹配的顏色適當地照亮您的周圍環境,從而增強沉浸感。

LG 以 4 款全新 IPS 顯示器和 5 款全新 2024 電視系列在CES亮相,共有 17 種不同尺寸可供選擇。 LG SIGNATURE OLED M4 是全球首款與 G-SYNC 相容的 144Hz 電視,是其顯著亮點之一。現在提供 65 吋螢幕尺寸,這款令人興奮的新產品為引人注目的無線 OLED 電視系列提供了多種螢幕選擇,提供從多功能 65 吋型號到巨大 97 吋巨型型號的選擇。透過創新的無線解決方案,除了電源線之外,完全無需線纜,可以輕鬆實現更乾淨、無干擾的觀看體驗,M4 型號是世界上第一款支援高達4K 144Hz 無線視訊和音訊傳輸的電視,提供卓越的OLED 性能和準確的顯示效果。細節和更高的沉浸感。

您可以在下面查看所有 24 款全新 G-SYNC 遊戲顯示器、顯示器和電視的完整規格,看看是否有符合您要求的產品。如果沒有,請前往我們的 G-SYNC 顯示器完整列表,並使用我們的過濾器撥入完美的顯示器。

製造商 模型 尺寸(英吋) 面板類型 解決 重新整理率
外星人 AW3225QF 32 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 240赫茲
華碩 ROG 雨燕 PG27 系列 27 號 IPS 2560x1440 (QHD) 360赫茲
華碩 PG49WCD 49 有機發光二極體 5140x1440 (DQHD) 144赫茲
奧克 16G3 16 IPS 1920x1080(全高清) 144赫茲
奧克 24G4 24 IPS 1920x1080(全高清) 165赫茲
奧克克 27G4 27 號 IPS 1920x1080(全高清) 165赫茲
奧克 PD49 49 有機發光二極體 5120x1440 (DQHD) 240赫茲
奧克 Q27G2SD 27 號 IPS 2560x1440 (QHD) 180赫茲
麵團 ES07E2D 27 號 有機發光二極體 2560x1440 (QHD) 240赫茲
IO數據 GCU271HXA 27 號 IPS 3840x2160 (4K) 160赫茲
LG 2024 4K M4 / G4 97 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 120赫茲
LG 2024 4K M4 / G4 83, 77, 65, 55 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 144赫茲
LG 2024年4K C4系列 83, 77, 65, 55, 48, 42 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 144赫茲
LG 2024年4K CS系列 65, 55 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 120赫茲
LG 2024年4K B4系列 77, 65, 55, 48 有機發光二極體 3840x2160 (4K) 120赫茲
LG 24G560F 24 IPS 1920x1080(全高清) 180赫茲
LG 27G560F 27 號 IPS 1920x1080(全高清 180赫茲
LG 27GR75QB 27 號 IPS 2560x1440 (QHD) 144赫茲
LG 32GP75A 32 IPS 2560x1440 (QHD) 165赫茲
飛利浦 25M2N3200 25 IPS 1920x1080(全高清) 180赫茲
飛利浦 27M1N5500P 27 號 IPS 2560x1440 (QHD) 240赫茲
飛利浦 49M2C8900 49 OLED 5120x1440 (DQHD) 240赫茲
曜越 27FTQB 27 號 IPS 2560x1440 (QHD) 165赫茲
優派 XG272-2K-OLED 27 號 有機發光二極體 2560x1440 (QHD) 240赫茲

有關未來 G-SYNC ULTIMATE、G-SYNC 和 G-SYNC 相容顯示器的信息,請關注我們的 GeForce Game Ready 驅動程式公告,其中註明了對新顯示器、顯示器和電視的支援。

G-SYNC在 CES 2024的最新發布

無論您是在顯示器或電視上、在本地PC 或筆記型電腦上玩遊戲,還是透過雲端中的GeForce NOW 玩遊戲,現在都有更多方法可以利用G-SYNC 技術來增強您的遊戲體驗。

GeForce NOW 上的 G-SYNC 技術讓該服務的精彩串流體驗更加出色。

24 台全新 G-SYNC 遊戲顯示器、顯示器和電視確保每個人都能獲得完美流暢、無卡頓的顯示效果。

隨著 G-SYNC Pulsar 的推出,NVIDIA 解決了十多年來一直存在的挑戰。 G-SYNC Pulsar 證明了 NVIDIA 堅定不移地致力於創新和重新定義遊戲技術的邊界,為遊戲玩家提供比以往更流暢、更清晰、更身臨其境的視覺體驗。

有關新款 G-SYNC 顯示器的新聞,請繼續關注 GeForce.com,您也可以在其中查看我們在 CES 2024 上發布的其他公告。