《黑神話:悟空》、《永劫無間》和 RTX 版《傳送門》將採用 DLSS 3.5 和全景光線追蹤技術; 《星際大戰:亡命之徒》 借助 DLSS 3 和光線追蹤技術推出

超過 500 款 RTX 遊戲和應用程式利用光線追蹤、NVIDIA DLSS 和 AI 技術徹底改變了人們玩遊戲和創作的方式。今天,我們將推出更多 RTX 遊戲,為 GeForce RTX 玩家帶來終極 PC 體驗。

在 GDC 2024 上,我們宣布了幾個令人興奮的尖端 RTX 技術新整合!在《黑神話:悟空》和《永劫無間》中,我們正在與合作夥伴合作,整合完整光線追蹤和 NVIDIA DLSS 3.5。

在 RTX 版《傳送門》中,我們對 Valve 經典遊戲藉由 DLSS 3.5、光線重建和 RTX IO 進行支援、全景光線追蹤的重新成像,現已推出,進一步升級了其技術、圖形和影像品質。 《暗黑破壞神 IV》的光線追蹤更新將於 3 月 26 日發布。

《星際大戰:亡命之徒》 將推出 DLSS 3 和光線追蹤。 《第一狂戰士:卡贊》將隨 DLSS 3 一起推出。《戰國命運》本週早些時候推出了對 DLSS 3 的支援。

有關所有這些公告的更多詳細信息,請繼續閱讀。

NVIDIA DLSS:最高 FPS、最高品質。由人工智慧提供支援

NVIDIA DLSS 是我們屢獲殊榮的 AI 渲染技術,可使用 GeForce RTX GPU 上的專用 Tensor Core AI 處理器來提高遊戲和應用程式的圖形效能。在此處列出的支援遊戲中,所有 GeForce RTX 用戶都可以透過 DLSS 2 超高解析度增強體驗,該技術利用深度學習神經網路的力量,來提高幀速率並產生精美、清晰的圖像。

GeForce RTX 40 系列顯示卡筆記型電腦的擁有者可使用 NVIDIA DLSS 3 倍增幀速率。在每個支援的遊戲或應用程式中,DLSS 幀數產生器可進一步加速效能,繞過CPU 瓶頸和其他限制,將效能提升高達4 倍。

我們的最新創新 NVIDIA DLSS 3.5 採用全新 DLSS 光線重建技術。啟動後,DLSS 光線重建會以新的統一 AI 模型取代手動調整的光線追蹤降噪器,增強支援遊戲中的光線追踪,將影像品質提升到新的高度。在這裡了解有關這一令人興奮的功能的所有資訊。

如果您擁有 GeForce RTX 20 或 30 系列顯示卡或筆記型電腦,則可以在支援的 DLSS 遊戲中使用 DLSS 超高解析度和 DLSS 光線重建。 GeForce RTX 40 系列玩家還可以啟動 DLSS 幀數生產器,進一步提升效能。此外,DLSS 3 的整合還包括 NVIDIA Reflex,可減少所有 GeForce RTX 用戶的系統延遲,使遊戲更快回應。

《黑神話:悟空》將於 8 月 20 日推出全景光線追蹤和 DLSS 3.5

根據著名的美猴王神話和 16 世紀西遊記小說改編,由虛幻引擎 5 驅動的《黑神話:悟空》憑藉最近發布的令人瞠目結舌的預告片而成為許多人的願望清單中的首選。年。

為了將《黑神話:悟空》提升到一個新的水平,開發商 Game Science 正在透過全光線追蹤技術對遊戲進行升級,NVIDIA DLSS 3.5 將透過 GeForce RTX PC 上的光線重建技術來增強該功能,從而為GeForce 玩家在這款備受期待的遊戲中提供終極體驗。

全景光線追蹤是一種要求很高但高度準確的渲染光線及其對場景的影響的方法。這種先進的光線追蹤技術也稱為路徑追踪,被視覺效果藝術家用來創建與現實無法區分的電影和電視圖形,但直到具有 RT 核心的 GeForce RTX GPU 以及 NVIDIA DLSS 的 AI 驅動加速出現前,即時影片遊戲中的全面光線追蹤是不可能的。

在《黑神話:悟空》中啟用全景光線追踪,環境效果和細節提升到了一個新的水平。水面上的倒影反映了周圍的所有細節。水焦散進一步增加了真實感,準確地渲染了光的折射和反射。全景光線追蹤的全局照明確保室內和室外的照明像素完美,使光線被遮蔽或無法到達的區域變暗,並透過反射光真實地照亮世界。與照明系統配合,接觸硬化和柔化的全景光線追蹤陰影投射到各處,渲染樹葉和卵石的最小陰影,以及來自幾何豐富的建築物、主角和必須克服的巨大魔王的陰影。

在下面的新預告片中搶先看看採用全景光線追蹤和 DLSS 3.5 以及光線重建技術的《黑神話:悟空》。

 

《黑神話:悟空》將於 8 月 20 日發布 - 在 Steam 和 Epic Games Store 上將遊戲列入願望清單。

《永劫無間》新增全景光線追蹤和 DLSS 3.5

《永劫無間》由 24 Entertainment 開發、網易遊戲全球發行,是一款 60 人近戰類大逃殺遊戲,玩家可以體驗獨特的格鬥玩法,結合了大環境中的快速移動和基於深度激烈的近戰戰鬥系統。在連擊、招架和反擊上。

《永劫無間》每週都是 Steam 上最受歡迎的 10 款遊戲之一。繼先前添加了 DLSS 超高解析度、DLSS 幀數產生器和 NVIDIA Reflex,24 Entertainment 現在正在升級具有全景光線追蹤功能的 《永劫無間》 和具有光線重建功能的 DLSS 3.5。

全局照明、反射、環境光遮蔽和陰影都將透過更豐富、更詳細的全景光線追蹤,DLSS 3.5 的光線重建技術將進一步增強這項功能。首先來看看我們全新獨家《永劫無間》全景光線追蹤和 DLSS 3.5 遊戲預告片:

 

啟用全景光線追蹤後,玩家的周圍環境將完美地反映在水面上,環境被自然而準確地照亮,陰影真實地落在世界各地,隨著與陰影投射者距離的增加而柔和,每個遊戲元素的真實感都得到增強高保真環境光遮擋著色。

最初,全景光線追蹤將在三個「玩家對玩家」和「玩家對敵人」區域中可用,隨著時間的推移,更多區域將升級。

如果您沒有 GeForce RTX PC 或筆記型電腦,您可以使用與 GeForce RTX 40 系列使用者相同的技術在雲端玩《永劫無間》,其中包括 DLSS 3.5、全景光線追蹤(得益於 NVIDIA GeForce NOW Ultimate)。 《永劫無間》已在配備 DLSS 3 和 Reflex 的 GeForce NOW 上可用,當全景光線追蹤更新發佈時,它也可以透過雲端進行遊戲。

具有 RTX DLSS 3.5 和 RTX IO 更新的RTX 版《傳送門》現已推出

RTX 版《傳送門》使用全景光線追蹤(也稱為路徑追蹤)重新構想了 Valve 的永恆經典,以準確模擬現實世界中光線的屬性,以及光線如何影響每個表面和物體。照明、陰影、反射、折射以及其間的一切都是全景光線追蹤世界及其與升級資產互動的結果,為關卡和效果添加了令人眼花繚亂的細節和活力。

今天,這款免費遊戲升級至 NVIDIA DLSS 3.5,利用其 AI 驅動的光線重建技術來提高全景光線追蹤的保真度以及動態光照效果的響應能力。隨著 NVIDIA RTX IO 的引入,紋理載入時間加快,遊戲檔案大小也減少。

立即在 Steam 上下載更新,以獲取有關技術升級的所有詳細資訊、觀看比較影片,並在我們的《RTX NVIDIA DLSS 3.5 和 RTX IO 》文章中查看 DLSS 3.5 效能圖表。

《星際大戰:亡命之徒》今年推出,支援 DLSS 3、光線追蹤和 NVIDIA Reflex 技術

今年稍晚,體驗首款開放世界星際大戰™遊戲《星際大戰™亡命之徒》。 將邀請玩家透過《星際大戰:帝國大反擊》和《星際大戰:絕地大反攻》之間的原創故事體驗前所未有的星際大戰星系。隨著銀河帝國不懈地追求最終擊敗反抗軍聯盟,黑社會犯罪活動蓬勃發展。粉絲們將扮演狡猾的惡棍凱·維斯和她忠實的伙伴尼克斯,嘗試進行外環有史以來最偉大的搶劫之一。為了尋找開始新生活的方法,玩家將與凱和尼克斯一起戰鬥、偷竊、智取,在銀河系的犯罪集團中殺出一條血路,並加入銀河系的頭號通緝犯。

 

「在 Massive Entertainment,世界建構是我們 DNA 的一部分,還有什麼比創造首款開放世界星際大戰遊戲更好的方式來展示我們的工藝。銀河系外緣充滿了獨特的地點,無論是標誌性的還是新的,玩家將能夠以前所未有的方式體驗星際大戰的地下世界。 DLSS 3 為我們提供了足夠的性能空間,可以將我們的願景變為現實,並支持額外的光線追蹤功能,幫助遊戲玩家完全沉浸在 Kay Vess 和 Nix 的冒險中。  [托比亞斯·卡爾森,技術總監] 

NVIDIA 與 Ubisoft 和 LucasFilm Games 合作,利用 GeForce RTX GPU 改變遊戲規則的技術來增強圖形、加速效能並提高遊戲回應速度,為《星際大戰™亡命之徒》玩家提供終極 PC 體驗。

從第一天起,GeForce RTX 玩家就可以啟動 NVIDIA DLSS 3,透過 GeForce RTX 40 系列顯示卡上的 DLSS 幀數產生器倍增效能,並透過所有其他 GeForce RTX GPU 上的 DLSS 超高解析度大幅提升效能。

透過 GeForce RTX 40 系列 GPU 中使用的 NVIDIA Ada Lovelace 架構的新硬體功能,DLSS 3 可產生全新的高品質幀數畫面,而不僅僅是像素。透過我們的 NVIDIA DLSS 3 文章中詳細介紹的流程,DLSS 3 結合了 DLSS 超高解析度技術和 DLSS 幀數產生器,可以重建每 8 個顯示像素中的 7 個,即使在CPU 受限的情況下也能成倍提高效能。

此外,所有 GeForce RTX 玩家都可以啟動 NVIDIA Reflex,從而減少《星際大戰™亡命之徒》中的系統延遲。系統延遲會影響遊戲中發生操作所需的時間 - 延遲越低,遊戲的反應速度就越快,遊戲體驗就越好。 NVIDIA Reflex 可用於 100 多款遊戲,每月有超過 5000 萬用戶使用,而且該技術沒有任何缺點,對於想要盡可能快速反應體驗的遊戲玩家來說,它是必備的。

《星際大戰™亡命之徒》採用 Massive Entertainment 令人難以置信的 Snowdrop 引擎構建,使開發人員能夠創造出您所見過的最詳細的星際大戰體驗,其中包括完美重建的船隻和標誌性地點,以及令人驚嘆的世界供您參觀和體驗。

作為我們合作的一部分,PC 版《星際大戰™亡命之徒》也透過 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 和光線追蹤全局照明進行了增強,將視覺效果提升到了新的水平。 RTXDI 計算出《星際大戰™亡命之徒》 中最重要的燈光樣本,以投射物理上準確的光線追蹤陰影。由於 RTXDI 的創新設計,效能保持快速,而在 GeForce RTX 40 系列 GPU 上,得益於每張卡第四代超快光線追蹤核心,光線追蹤變得更快。

即使您沒有 GeForce RTX PC 或筆記型電腦,您仍然可以使用與 GeForce RTX 40 系列用戶相同的技術(包括 DLSS 3 和 Reflex)從雲端串流《星際大戰™亡命之徒》,這要歸功於 NVIDIA GeForce NOW Ultimate。會員可以在 Steam、Epic Games Store、Xbox、Ubisoft Connect 和 GOG.com 上玩他們已經擁有的 1,800 多種真實完整的 PC 遊戲版本。請造訪 GeForce NOW 網站以了解更多資訊

接近遊戲發佈時,我們將分享有關《星際大戰™亡命之徒》的 PC 技術和功能的更多資訊,因此請務必繼續關注 GeForce.com

《暗黑破壞神 IV》光線追蹤更新將於 3 月 26 日發布

自2023 年6 月推出以來,由於採用了DLSS 3,暗黑破壞神IV GeForce RTX 遊戲玩家在4K 解析度下的效能平均提高了2.5 倍。借助 NVIDIA Reflex,系統延遲降低了高達 67%,為反應速度最快的玩家提供了幫助。遊戲可能。

3 月 26 日推出的《暗黑破壞神 IV》內容將加了 2 種光線追蹤效果而看起來更加出色。盔甲、水、窗戶和其他適當的反射表面、逼真的光線追蹤反射和光線追蹤透明反射,使庇護所中的戰鬥更加壯觀。 《暗黑破壞神 IV》的許多陰影將透過光線追蹤而增強,為所有場景添加額外的細節。

 

請繼續關注我們即將於 3 月 26 日發布的光線追蹤更新,以了解更多資訊。

《戰國王朝》 DLSS 3 更新現已推出

Superkami 和 Toplitz Productions 的《戰國王朝》是一款搶先體驗的多類型遊戲,融合了開放世界角色扮演遊戲、城市建設和生活模擬,並融入了生存元素。在日本封建的動盪時期建立並成為自己王朝的領導者。

單人遊戲或多人合作遊戲,探索美麗的開放世界,收集資源、製作、狩獵、建造和耕種,以求生存並支持您的村莊社區。與強敵作戰,成為偉大的領導者,並保護你所創造的一切。體驗自然之美,參加古老的儀式,揭開神聖的奧秘。戰國王朝讓您身臨其境地了解中世紀日本的生活。選擇領導者、工匠、戰士或僧侶的道路,踏上史詩般的旅程。

 

在本週稍早推出的《戰國王朝》的 Kintsugi 更新中,遊戲中添加了 DLSS 3,使所有 GeForce RTX 遊戲玩家能夠透過超解析度加速效能,而 GeForce RTX 40 系列遊戲玩家能夠透過幀數產生器進一步提高效能。

在 4K 最大設定下,DLSS 3 將幀速率平均提高 2 倍,使 GeForce RTX 4070 能夠輕鬆超過 60 FPS。在更快的 GPU 上,效能超過 100 FPS,在 GeForce RTX 4090 上最高可達 160 FPS。

在 2560x1440 解析度下,1.7 倍的效能倍數使所有 GeForce RTX 40 系列  GPU 在所有設定均達到最大值的情況下能夠以超過 60 FPS 的速度運行。在 GeForce RTX 4070 SUPER 及更高版本上,幀速率超過 120,而 GeForce RTX 4090 則達到 200。

有關 Kintsugi 更新中新增的所有新功能的概述,請查看 Sengoku Dynasty Steam 新聞中心

《第一狂戰士:卡贊》 推出 DLSS 3 和 Reflex

NEXON 和 Neople 的 《第一狂戰士:卡贊》是一款即將推出的單人硬派動作角色扮演遊戲,來自《地下城與勇士》(DNF) 的廣闊宇宙,面向全球數百萬玩家。 DNF 系列以其動態的動漫藝術風格和獨特的戰鬥系統而聞名,將老派格鬥遊戲的快節奏、高能量的動作與經典的 RPG 元素相結合,贏得了全球忠實的粉絲群。揭曉的預告片透過與敵人激烈的戰鬥場景展現了動態和驚心動魄的硬核動作戰鬥序列。 卡贊將卡通圖形和具有影響力的動作獨特地融合在一起,這在硬核動作類型中是罕見的,正在引起許多全球遊戲玩家的新期待。

佩爾洛斯帝國得救了──但也付出了代價。在大將軍卡贊和大法師奧茲瑪擊敗狂暴巨龍希斯瑪和龍軍團後,玩家將接替卡讚的位置,因為他被誣陷叛國並被流放到帝國之外。在這款硬派動作角色扮演遊戲中,激動人心的戰鬥佔據了中心舞台,卡贊向那些策劃他垮台的人復仇的每一步都以激烈、侵略性和不斷變化的戰鬥風格為特點。

為了在敵對勢力的無情攻擊中生存下來,玩家必須掌握戰鬥藝術,升級角色技能並組合武器和盔甲 - 每種武器和盔甲都有獨特的優勢。當玩家完成更困難的任務時,他們將與令人生畏的老闆正面交鋒,獲得強大的裝備和能力,以釋放邪惡的連擊和時尚而殘酷的擊倒。

 

當《第一狂戰士:卡贊》發佈時,GeForce RTX 40 系列玩家可以立即提升效能,這要歸功於 NVIDIA DLSS 3 的加持,使他們能夠以更高的細節等級和解析度體驗遊戲。請繼續關注更多詳情。

《THE FINALS》第 2 季今日上線

《THE FINALS》第二季今天開始,競技場上發生了奇怪的事。該遊戲節目已被流氓黑客組織 CNS 破壞,節目製作人正忙著破解他們的神秘信息 - 但有一件事是明確的:節目必須繼續!在這款免費遊戲的整個賽季中,參賽者可以體驗每個級別的新武器、破解的新地圖 SYS$HORIZON、全新的 5v5 遊戲模式 Power Shift、基於技能的全新聯賽系統、獎勵每週的職業發展、私人比賽(目前是功能有限的測試版)以及新的黑客遊戲風格,它為參賽者增加了幾種改變競技場以使其對自己有利的方式。

為了確保這款快節奏射擊遊戲的幀速率保持較高,GeForce RTX 40 系列玩家可以啟動 NVIDIA DLSS 3 幀數產生器,所有其他 GeForce RTX 玩家都可以啟用 DLSS 2 超高解析度。

使用 DLSS 3,效能倍增,光線追蹤和所有其他設定都達到最大。在4K 解析度下,當光線追蹤和所有其他設定達到最大時,DLSS 3 的效能平均提高2 倍,從而在 GeForce RTX 4070 及更高版本上實現流暢的 100+ FPS 遊戲體驗,在GeForce RTX 4090 上實現高達 226 FPS 的幀速率,為您帶來最終的決賽體驗。為了讓遊戲的反應更快,所有配備自 GTX 900 系列開始的 GPU 的 GeForce 遊戲玩家都可以啟用 NVIDIA Reflex,這可將系統延遲降低高達 57%。

 

《Outcast – A New Beginning》將於 3 月 15 日推出 DLSS 2 和 DLAA

在屢獲殊榮的熱門動作冒險遊戲《Outcast》開創了非線性開放世界遊戲類型20 年後,在這部備受期待的續作中,卡特·斯萊德(Cutter Slade) 在THQ Nordic 和Appeal Studios 的《Outcast》中重返壯觀的阿德法外星世界 -一個新的開始。被全能的 Yods 復活後,回來時發現塔蘭人被奴役,世界的自然資源被剝奪,而他自己的過去與入侵的機器人部隊交織在一起。他有責任繼續執行任務並再次拯救地球。

 

《Outcast - A New Beginning》將於3 月 15 日推出,發布第一天就支援 DLSS 2 和 DLAA,為 GeForce RTX 遊戲玩家提供新遊戲中最快的幀速率和最高水準的影像品質。

稍後回來查看更多 RTX 遊戲

更多 DLSS 支援遊戲即將推出,適用於眾多遊戲。定期回來查看下一個 DLSS 和 RTX 遊戲文章,並前往此處查看超過 500 個 RTX 支援的遊戲和應用程式

關於星際大戰亡命之徒

在Massive Entertainment 的主導開發下,《星際大戰亡命之徒》將邀請玩家透過《星際大戰:帝國大反擊™》和《星際大戰:絕地大反攻》之間的原創故事,以前所未有的方式體驗星際大戰星系。隨著銀河帝國不懈地追求最終擊敗反抗軍聯盟,黑社會犯罪活動蓬勃發展。粉絲們將扮演狡猾的惡棍凱·維斯和她忠實的伙伴尼克斯,嘗試進行外環有史以來最偉大的搶劫之一。為了尋找開始新生活的方法,玩家將與凱和尼克斯一起戰鬥、偷竊、智取,在銀河系的犯罪集團中殺出一條血路,並加入銀河系的頭號通緝犯。

凱和尼克斯可以將任何情況轉化為自己的優勢:使用潛行和小工具來佔據上風,使用尼克斯分散和吸引敵人,或者在整個旅程中在緊張的情況下進行爆能戰鬥。為了完成最終的搶劫,凱和尼克斯將尋找包括身經百戰的機器人 ND-5 在內的不法之徒並與他們聯手。在竊取有價值的貨物、滲透秘密地點和智取敵人的同時,他們需要仔細考慮自己的選擇如何影響他們在每個集團中的地位,因為每一步都會影響凱不斷變化的聲譽。