《天國降臨: 救贖 (Kingdom Come: Deliverance) 》是一款沒有奇幻巨龍的地下城遊戲,遊戲開發商 Warhorse Studios 對於這一點非常自豪。不同於 RPG 類型遊戲時常充斥奇幻元素,此款遊戲選擇採用真實逼真的設定,遊戲背景位在中世紀封建歐洲,城堡林立的國家波西米亞。這款遊戲獲得超過 35,000 名 Kickstarter 贊助者認同,並募集了超過 150 萬美元資金,由此便可見,長久以來玩家相當期盼推出一款類似風格的遊戲,而這款遊戲現在即將推出,確切推出日期為 2 月 13 日。
《天國降臨: 救贖》改編自真實故事,背景年代為西元 1403 年,玩家將扮演出身微寒的鐵匠之子亨利 (Henry)。那是一個動盪騷亂不安的暴亂年代,年老的波西米亞王已然辭世,新王溫塞斯拉斯四世 (Wenceslas IV) 接掌王權。然而,溫塞斯拉斯同父異母的弟弟西吉蒙德 (Sigismund) 卻對局勢的變化感到相當不悅,因此在盛怒之下強擄溫塞斯拉斯,並且率領雇傭軍隊入侵波西米亞地區。西吉蒙德的軍隊,殘忍屠戮亨利的家人,他居住的家園也從而灰飛煙滅,亨利以最血淋淋的方式,親身感受到戰爭的殘酷不堪。亨利身為軍隊襲擊下的倖存者,決心向毀了他人生的軍隊復仇,藉此尋求正義。
亨利雖然具備鐵匠的出身背景,但仍需仰賴玩家的培養和操控。玩家可以操控遊戲角色,探索遊戲內重現的絕美歷史景觀,你將能累積聲譽和魅力,並從而解開任務,鼓動該地區的人民來協助你實現最終目標。無論是透過非暴力的手腕、狡詐的詭計或是射出鋒利的箭頭等方法,玩家可以視情況跟喜好,自由解決問題和處理各種棘手狀況。冒險過程中,玩家將提升等級與角色屬性 (力量、靈巧、耐力、言談技巧等等)、打造補給品、混合藥水、提升技能和探索各式各樣的武器、盔甲、衣物和期間限定的配件。
玩家也有機會參與遊戲中的深度戰鬥系統,此系統係以真實的歐洲鬥劍為基礎。開發商和經驗豐富的鬥劍士合作,並透過動態捕捉技術,記錄鬥劍士的鬥劍動作和技巧,而動畫師在描繪遊戲內的對決時,便能用作繪圖參考。混戰對決則採用共計 26 處的身體位置傷害判斷機制,以及盔甲防護、疲勞度和精準阻擋與迴避等戰鬥設定。魯莽地衝進戰鬥,胡亂揮舞,並不會造成多大效果。玩家將需要研究並探索敵手的攻擊及防禦規律。舉例來說,和全副武裝的敵手對壘,以及和輕裝上陣極為靈活的盜匪廝殺,是全然不一樣的挑戰。穿有厚重裝甲的敵人雖然看似嚇人,但這些敵人在行動並且試著攻擊你的時候,會很快進入疲勞狀態,從而暴露關鍵位置,讓你可以趁機攻擊。此外,武器不僅僅只有刀劍,還有斧頭、釘錘和弓箭,以及其他各式各樣可以揮舞的攻擊道具。除了這些玩家可以揮舞的武器之外,遊戲內更提供強力的攻城器具和壯闊的歷史戰爭場景。
玩家可以四處走動,將手中的劍刺場景中遭遇到的任何人,不過這種舉動卻將迎來一定的後果。NPC 角色會將你的暴行回報給當地機關,最終會讓你麻煩纏身,甚至招來殺身之禍。犯罪行為會影響玩家周圍角色的行為,甚至對整體經濟造成影響。如果你搶奪一名商販,並將死前遭受毆打的商販屍體隨意丟棄在鄰近溝道,其他角色便很有可能不敢在該地區進行交易。不過這些都由玩家所決定,如果你抗拒不了從事不法勾當,想要不擇手段,也歡迎玩家自由發揮放縱自我。以上行為都會對遊戲精密的聲譽系統帶來影響,透過此系統,玩家的各種行為將影響和眾多 NPC 角色之間的互動。此外,如果玩家想要吸引盟友加入,你所要留意的不僅僅是自己的行動,請特別注意和遊戲中角色的交談並選擇正確的答案、迎合角色需求、並保持聯繫,如果想要讓某一名角色對忠誠,並能加以信任該角色,這些都是必要的行動。
由於細膩的歷史細節、龐大的開放世界環境,以及逼真的中世紀場景是《天國降臨: 救贖》的一大遊戲核心,Warhorse Studios 深知他們需要絕佳的繪圖效能,才能將腦中構思清楚地呈現於螢幕之上。遊戲場景背後運行強大的 CryEngine 繪圖引擎,《末日之戰 (Crysis) 》、《The Climb》和《獵魂 (Prey) 》等備受讚譽的絕美佳作也採用相同的繪圖引擎,所以玩家將能期待不少精美的遊戲場景畫面。遊戲中,每一個物品都呈現高畫質紋理效果、完整的日夜變化,所有角色皆有臉部掃描和精細的面部表情表現、遭戰爭蹂躪的地貌景觀,錯綜複雜四處蔓生的森林,總總一切都是如此逼真,如果你不慎迷路,很有可能就此迷失在如此真實的場景之中。
自 2 月 13 日開始,玩家可以在 Steam、Humble Bundle 和 Games Planet 等平台購買《天國降臨: 救贖》。如需更多資訊,請參考遊戲首頁上的豐富幕後花絮影片,並瀏覽IGN、WCCF Tech、Eurogamer 等媒體頻道的一些深度評論。