4A Games 的《戰慄深隧 (Metro 2033) 》與《戰慄深隧: 最後曙光 (Metro: Last Light) 》是推出當時視覺效果最佳的單人動作遊戲之一,驚人的末日場景將技術和顯示卡的表現推向極限,令玩家驚嘆。在 2019 年,4A Games 與 Deep Silver 將推出《戰慄深隧: 流亡 (Metro Exodus) 》,也是此系列的最新遊戲作品,我們很驕傲地宣布,這款備受期待的第三部作品將經過 GeForce RTX 顯示卡的 NVIDIA RTX 光線追蹤強化。
具體而言,《戰慄深隧: 最後曙光》將具備光線追蹤全域照明,可大幅改善自然光照,而光線追蹤環境光遮蔽,則可在物體遮蔽光線時,加上畫質細膩的接觸陰影。最後呈現出更為豐富、更有臨場感、更真實的世界,而畫面的擬真度更是前所未見。
下方我們獨家的《戰慄深隧: 最後曙光》NVIDIA RTX 光線追蹤技術展示影片可讓你先睹為快,若想深入瞭解,請繼續閱讀本文。
採用即時光線追蹤全域照明 (RTGI) 之後,4A 可讓日月的自然光真實地照亮場景,並隨時間推移真正地影響場景。在此之前,這是天方夜譚 – GPU 缺少計算即時光線追蹤所需的硬體與效能,也沒有人能夠打造出加速此過程的技術與方法,更別說運用在繪圖複雜的遊戲中。
同樣地,我們首次可渲染出即時光線追蹤環境光遮蔽 (RTAO),使我們可依照場景的幾何形狀來計算和顯示環境光遮蔽的接觸陰影。在此之前,即使是最強的光柵化技術,也不過是粗略的模擬,讓陰影圍繞物體,而非根據其實際尺寸和形狀,以及製造的材質來計算。
在與 4A Games 合作打造出這款最美麗、技術最先進的遊戲之後,我們也引進支援 NVIDIA Ansel,讓你在遊玩《戰慄深隧: 最後曙光》時,將遊戲中所體驗到的各種精彩時刻與場景,以個人化的遊戲相片拍攝下來。
除了 NVIDIA RTX 與 NVIDIA Ansel 之外,我們還加入了 NVIDIA Highlights,自動拍攝和儲存最精彩的遊戲時刻。接著,當你遊玩到一個段落後,還可以查看、編輯和分享這些相片,甚至轉換成循環播放的 GIF 檔。
當《戰慄深隧: 最後曙光》明年正式推出時,配備 GeForce RTX 顯示卡的玩家可探索 4A Games 精心打造的世界,享受前所未有的視覺擬真度、身歷其境的光線與豐富細膩的環境光遮蔽陰影效果。
在 2019 年 2 月 22 日推出《戰慄深隧: 最後曙光》之前,如需進一步的詳細資訊,請持續關注 GeForce.com。