NVIDIA 在 2013 年推出了 G-SYNC,為顯示器技術帶來革新,首度將顯示器與 GPU 的更新率同步化,消除畫面撕裂現象並將畫面間斷降到最低,同時減少輸入延遲並提升更新率和影像品質。這項革新技術看上去似乎不難,但之前卻沒人辦得到。拜此技術所賜,目前無論顯示器更新率是 0Hz 還是 60、100、120、200 或 240Hz,都能為玩家帶來順暢無比的電競體驗,開啟了電競顯示器發展的新紀元。現在,無論在家還是出門在外,PC 玩家都能以高解析度和超快更新率體驗最新的遊戲,不會再出現畫面撕裂和間斷現象,破壞遊戲臨場感,再加上進階功能和高品質面板,又讓其功能性和影像品質更進一步提升。
現在,NVIDIA 推出世界首部高動態範圍 (HDR) PC 電競顯示器,搭載 144Hz 的 4K G-SYNC 面板,再次推動顯示器技術的全面革新。這些新的 G-SYNC HDR 顯示器具備更高的最高亮度,能以搶眼的高飽和度色彩展現令人驚艷的鮮活視覺效果,高度對比效果讓較暗的場景也能呈現得加倍豐富、自然,廣大的色域則更貼近 DCI-P3 電影標準規格。有了這些技術再加上其他創新,《質量效應: 仙女座》和《影武者 2》等您最喜愛遊戲的真實感將更勝以往,並展現前所未有的豐富色彩、亮度和對比。
G-SYNC HDR 顯示幕搭配 AU Optronics,以最新技術設計打造,能提供最終極的電競體驗,視覺效果更貼近肉眼所能接受的範圍。G-SYNC HDR 顯示器與 HDR TV 不一樣,這是專為提供最極致的 PC 電競遊戲體驗所重頭打造,具備驚人的影像品質、毫無畫面撕裂和間斷現象的 G-SYNC 順暢度、最低程度的動態殘影,以及接近於零的輸入延遲,比一般推薦的 HDR TV 所造成的 22ms 至 41ms 輸入延遲少了許多。此外,G-SYNC HDR 顯示器使用各種 384 區背光和先進的量子點技術,又更加超越其他的 HDR 顯示器。
背光會照亮螢幕畫面,另外透過 384 個各別控制的 LED 背光區域,光線只會在需要的時間和地點顯示,讓 G-SYNC HDR 顯示器能同時產生亮眼和極黑的色彩,讓人回想起電漿顯示器的輝煌時期。顯示器的背光區域和邊緣照明背光區域越少,或只有單一個全域背光,會無法配合最新 4K G-SYNC HDR 顯示器的對比度和影像品質,而 384 個可控制的區域更讓玩家可以完美控制畫質,在 LCD 電競顯示幕上呈現其所未見的完美影像。
為了要進一步加強顯示器,我們採用量子點面板技術 (QDEF),使用 384 個可控制 LED 背光區產生的藍光,呈現高度飽和的紅與綠色。QDEF 面板剛開始是用在高端 HDR 電視技術,面面板上覆蓋一層奈米大小的點,視點的大小可以散發出特定色彩,產生明亮、飽和且鮮活的多樣色澤,從深綠色、紅色到深藍色,無所不包。因此螢幕能呈現更多色彩組合,產生的影像能更精準反映出現實生活中的場景和顏色。如此產生的色彩空間比傳統 sRGB 色彩空間大 25%,接近頂級數位電影使用的 DCI-P3 標準規格。
透過最新的 LCD、背光和量子點技術、完整的 HDR10 支援、G-SYNC 以及 NVIDIA 認證,新的 4K G-SYNC HDR 顯示器每次都能以 4K 畫質和 144Hz 的速率提供最高品質的電競體驗,呈現最明亮的色彩、最深邃的黑以及最順暢的遊戲體驗,同時沒有 TV 常會出現的額外延遲現象。