以在《鬥陣特攻 (Overwatch) 》中,從按下按鍵到觸發光子 (click to photon) 的反應時間,計算端對端系統延遲 (以毫秒為單位)。來源: NVIDIA
這不是 GPU 效能圖表,而是原始玩家技巧優勢。在競技運動的世界中,4% 的差異就能顛覆全局。在 2016 年夏季奧運,男女 100 公尺和 200 公尺短跑金牌與銀牌之間只差了 1%,想必這個數字可以幫助你更加瞭解上述概念的意義。
《絕對武力: 全球攻勢》、《虹彩六號: 圍攻行動 (Rainbow Six: Siege) 》、《鬥陣特攻》和《要塞英雄 (Fortnite) 》只是其中幾款可在 GeForce RTX 硬體上達到 360 FPS 的競技遊戲,讓玩家能充分利用全新的 360Hz 螢幕,並從我們基於研究結果做出的技術革新獲益。
為了展示全新 360Hz 顯示技術的清晰度和增強的認知能力,我們與 BlurBusters 攜手合作,這個網站已協助人們獲得更清晰的遊戲體驗十多年。