《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone) 》現已支援NVIDIA Reflex

Andrew Burnes 發表於 2020年9月29日 | 精選文章 GeForce RTX 顯示卡 NVIDIA Reflex

系統延遲 (通常稱為「輸入延遲」) 是影響遊戲靈敏度的關鍵因素之一。而在線上進行遊戲時,低系統延遲可讓您更具競爭力、享有更大勝算。

為了降低數百萬 GeForce 玩家的系統延遲,我們創造了 NVIDIA Reflex,玩家已可在《決勝時刻:現代戰爭 (Call of Duty: Modern Warfare) 》《決勝時刻:現代戰域 (Call of Duty: Warzone) 》第 6 季更新中享有這項技術。《決勝時刻:黑色行動冷戰 (Call of Duty: Black Ops Cold War) 》推出後,也將支援這款遊戲。

 

只需在 [Options] (選項) --> [Graphics] (圖形) --> [NVIDIA Reflex Low Latency] (NVIDIA Reflex 低延遲) 中快速切換,即可在《現代戰爭 (Modern Warfare) 》《現代戰域 (Warzone) 》中降低多達 13% 的系統延遲,提高靈敏度:

NVIDIA Reflex 適用於自 GeForce GTX 900 系列起所有 GeForce GPU。只要從 GeForce Experience 下載並安裝最新的 Game Ready 驅動程式,並從 Battle.net 下載並安裝《決勝時刻 (Call of Duty) 》更新,你就可以在選項功能表中啟用顛覆以往的技術。GeForce RTX 顯示卡也加入了 [On+Boost] (開啟 + 加速) 選項–這將停用 GPU 上的省電功能,在處於高度 CPU-Bound 的情況下,進一步降低系統延遲。

除了 Reflex 以外,還有其他微調和變動更有助於降低系統延遲。若要瞭解這些資訊,請參閱我們的系統延遲最佳化指南

另外,值得一提的是,NVIDIA Reflex 不只是遊戲內的增強功能,也包含 GPU、G-SYNC 顯示器和軟體技術,協助玩家測量和降低系統延遲。若要瞭解這些資訊,請參閱我們的 NVIDIA Refle 深入探索

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