我們的 《雷神之鎚 2》光線追蹤重製版 《雷神之鎚 2》RTX 版在 GDC 引起熱議,與 1997 年的經典版相比,各方面都徹底進行了功能強化,讓新舊玩家皆為之讚嘆。
現在,我們可以確定 《雷神之鎚 2》RTX 版將於 2019 年 6 月 6 日推出。若你擁有 GeForce RTX 顯示卡或其他符合需求的硬體,即可免費體驗遊戲的前 3 個關卡。路徑追蹤繪圖技術與多項強化功能徹底重新打造了這些關卡。若你已購買《雷神之鎚 2》即可暢玩完整的劇情模式,以及在線上多人遊戲模式中與其他玩家對戰。
此外,遊戲原始碼也會發布在 GitHub 上,讓其他人可以利用進一步的先進技術和強化功能拓展我們的作品,或是使用程式碼光線追蹤《雷神之鎚 2》遊戲模組並完成全面轉換。
6 月 6 日推出的新版本具備多項影像品質改良功能,以及新增更多路徑追蹤強化效果的新功能。重要的新功能包含:
如要欣賞這些強化功能實際運作的效果,請觀賞全新的《雷神之鎚 2》RTX 版預告片:
我們不只熱愛原版作品,對科技也十分狂熱,所以當我們碰上能使用光線追蹤所有功能來重製經典遊戲的機會,我們二話不說就一頭栽進去了。《雷神之鎚 2》RTX 版展現了光線追蹤的各種可能性,並藉由真實的即時光線、陰影和效果,讓我們一窺未來的遊戲風貌。
按一下可載入開啟與關閉 RTX 的互動式遊戲截圖比較圖,展現路徑追蹤的效果
id Software 的公司總監 Tim Willits (也是原版《雷神之鎚》系列的其中一位創作者) 說: 「像《雷神之鎚 2》這樣有長遠影響力的 PC 遊戲不多,而在 20 年後還能看見這款遊戲的光線追蹤重製版,對我來說真的是很特別的經驗。另一項也很特別的事是我們與 NVIDIA 的合作關係,我們在第一人稱射擊遊戲剛起步時就與他們合作了。看到 NVIDIA 將現代功能整合至經典遊戲中著實讓人興奮不已。」
太平洋時間 6 月 6 日早上 6 點可直接從我們的網站下載《雷神之鎚 2》RTX 版。RTX 版包含在 1997 年就以共享軟體形式推出的前 3 個遊戲關卡,外加所有新增的技術強化功能、更新材質與強化模型。
全新的環境與時間選項可以讓你調整許多場景和關卡的呈現效果
若你擁有原版的《雷神之鎚 2》,請從我們的網站下載並安裝《雷神之鎚 2》RTX 版,然後執行安裝程式,並在出現提示時選擇《雷神之鎚 2》完整版,即可複製所有的遊戲關卡與素材。
啟動《雷神之鎚 2》後,你將可享受完整的劇情模式,並體驗具備即時路徑追蹤技術的多人遊戲模式。
按一下可載入開啟與關閉 RTX 的互動式遊戲截圖比較圖
《雷神之鎚 2》RTX 版使用路徑追蹤技術渲染幾乎所有遊戲元素,因此我們強烈建議你使用具備效能加速 RT 核心的 GeForce RTX GPU。如同光線追蹤深度探索詳述,光線追蹤的高工作負載使 RT 核心變成必要配備,而《雷神之鎚 2》RTX 版也是現今發行的所有光線追蹤遊戲中,工作負載最重的一個。
NVIDIA 的 Tony Tamasi 說明並展示路徑追蹤技術如何創造令人驚艷的體驗,以及如何影響效能
因此,我們建議玩家在 PC 或筆記型電腦上使用 GeForce RTX 2060:
我們確實會推出 Linux 版的《雷神之鎚 2》RTX,並且將在 6 月 6 日與 Windows 版一同發行。屆時請再回來查看我們的發行文章,瞭解下載與安裝詳細資訊。
我們還沒有機會更新《雷神之鎚 2》RTX 版 的資料片,但我們會在 Github 上提供《雷神之鎚 2》RTX 版的原始碼,其他《雷神之鎚 2》的愛好者可能會願意接受這項挑戰。
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光線追蹤是大約在 1994 年推出的 3D 遊戲技術以來,最重大的遊戲繪圖技術突破,《雷神之鎚 2》RTX 版展現出眾多光線追蹤的優點與可能性,為所有效果和功能提供真實、視覺效果驚人的強化功能。
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如欲深入瞭解此計畫的背景,請參閱我們的《雷神之鎚 2》RTX 版相關文章;如欲更進一步瞭解光線追蹤的可能性,請前往我們的光線追蹤深度探索。如欲瞭解遊戲本身,請於 6 月 6 日前往此處取得下載詳細資訊。
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