我們的 《雷神之鎚 2》光線追蹤重製版 《雷神之鎚 2》RTX 版在 GDC 引起熱議,與 1997 年的經典版相比,各方面都徹底進行了功能強化,讓新舊玩家皆為之讚嘆。
現在,我們可以確定 《雷神之鎚 2》RTX 版將於 2019 年 6 月 6 日推出。若你擁有 GeForce RTX 顯示卡或其他符合需求的硬體,即可免費體驗遊戲的前 3 個關卡。路徑追蹤繪圖技術與多項強化功能徹底重新打造了這些關卡。若你已購買《雷神之鎚 2》即可暢玩完整的劇情模式,以及在線上多人遊戲模式中與其他玩家對戰。
此外,遊戲原始碼也會發布在 GitHub 上,讓其他人可以利用進一步的先進技術和強化功能拓展我們的作品,或是使用程式碼光線追蹤《雷神之鎚 2》遊戲模組並完成全面轉換。
6 月 6 日推出的新版本具備多項影像品質改良功能,以及新增更多路徑追蹤強化效果的新功能。重要的新功能包含:
- 三組可選的畫質預設設定 (包含雙反射全域照明) 提升全域照明渲染效果
- 支援多人遊戲
- 「時間」(Time of Day) 選項可大幅改變部分關卡的呈現效果
- 新的武器模型與材質
- 全新的動態環境 (Stroggos 星球表面與太空)
- 改善物理大氣散射,包含 Stroggos 的天空
- 完整版遊戲玩家可享有在水面與玻璃表面上即時反射的玩家與金屬武器模型倒影,以及玩家模型陰影 (原始的共享軟體版本不含玩家模型陰影)
- 光線追蹤降噪技術
- 更新了 3,000 多種遊戲材質。加入多種 Q2XP 遊戲模組包材質,及我們自己推出的強化功能
- 效果更新。加入新的怪物和粒子動畫
- 為閃爍燈光、標誌、開關、電梯和移動物體等項目提供動態光線
- 近似焦散效果可提升水面光線效果
- 高品質遊戲截圖模式提高遊戲截圖畫質
- 支援舊版的 OpenGL 渲染器,讓你可以自由開啟與關閉 RTX。
- 圓柱投影模式可在寬螢幕顯示器上提供廣角視野
如要欣賞這些強化功能實際運作的效果,請觀賞全新的《雷神之鎚 2》RTX 版預告片: