搭載NVIDIA Blackwell 架構 的全新 GeForce RTX 50 系列顯示卡和筆記型電腦為遊戲玩家和創作者帶來顛覆遊戲規則的 AI 和神經渲染功能

GeForce RTX 50 系列顯示卡GeForce RTX 50 系列筆記型電腦搭載 NVIDIA Blackwell RTX 架構,使用具有多畫格生成功能的NVIDIA DLSS 4 將畫格速率提升高達8 倍,使用NVIDIA Reflex 2 將延遲減少75%,實現新水平,透過 NVIDIA RTX 神經著色器等,為遊戲玩家和創作者提供圖形保真度。

 

GeForce RTX 50 系列 GPU 和筆記型電腦帶來顛覆性的效能提升、推動變革性的 AI 體驗,並使創作者能夠在創紀錄的時間內完成工作流程。請重新觀看下面 NVIDIA 執行長 Jensen Huang 的 NVIDIA 主題演講,並繼續閱讀以了解所有詳細資訊。

 

神經渲染引領電腦圖形技術進入新紀元

神經渲染代表著電腦圖形技術的下一個時代。透過將神經網絡整合到渲染過程中,我們可以在效能、畫質和互動性方面實現顯著的突破,帶來前所未有全新的沉浸式體驗。

神經渲染的第一個經典範例是 DLSS。我們使用較低解析度的渲染畫格作為神經網路的輸入,該神經網路經過大量訓練,幫助輸出最高解析度畫格。隨著技術突破演進,DLSS 已經發展到可以產生整個畫格並理解場景的組成(包括陰影、反射和遮蔽),從而產生比本機GPU 上原生渲染更好的畫面。隨著具有多畫格生成功能的 DLSS 4 的發明,與完整 DLSS 技術協同工作,我們可以將畫格幀率提升至傳統強力渲染的 8 倍之多,並提供比原生渲染更出色的圖像品質。

然而,DLSS 只是一個開始。

我們將神經網路整合到可編程著色器,打造神經著色器。 RTX 神經著色器將成為未來十年圖形技術創新的核心驅動力。神經著色器可將紋理壓縮高達 7 倍,從而節省大量顯示記憶體。並可用於實現影視級的紋理,甚至在遊戲中帶來更精緻豐富的光影視覺體驗。

RTX Neural Faces 提供了一種全新的技術突破,透過生成式 AI 大提升臉部細節。 Neural Faces 採用簡單的光柵化臉部細節加上 3D 起伏資訊作為即時回饋,而不是傳統的渲染,並使用即時生成 AI 模型來推斷更自然的臉部呈現。

 

NVIDIA Blackwell 架構創新

NVIDIA RTX Blackwell 架構專為神經渲染而建置和最佳化。它擁有強大的處理能力,以及專為加速下一代神經渲染而設計的新引擎和功能。

Blackwell 擁有多達 920 億個電晶體,是迄今為止最強大的消費級 GPU。 Blackwell 串流多處理器 (SM) 已更新,具有更高的處理吞吐量,並與 Tensor 核心更緊密地集成,以優化神經著色器的效能。 Blackwell 透過多項硬體和軟體創新得到增強,並改善Shader Execution Reordering (SER) ,著色器執行排序邏輯的效率提升至兩倍,增加了重新排序的速度和精確度,從而加快了神經著色器的性能表現。

新的 Blackwell Tensor 核心具有強大的 AI 處理能力,支援 FP4 精確度模型的加速處理。透過 FP4,Blackwell Tensor 核心不僅可以更快地處理模型,而且可以使用更少的圖形記憶體。

為了幫助支援下一代 DLSS 多畫格生成的畫格節奏要求,Blackwell 架構採用增強的硬體翻轉計量功能構建,以提供流暢、高品質體驗所需的速度和準確性。

Blackwell 還搭載了全新的 RT Core,專為處理大量精細幾何體進行光線追蹤。 RT 核心的光線與三角幾何運算速度是上一代的 2 倍,並透過加強壓縮技術有效減少記憶體使用量。實現 Blackwell GPU 能夠對幾何體進行射線追蹤,帶來前所未有的視覺體驗。

Blackwell 更進一步支援 PCIe Gen5 和 DisplayPort 2.1b UHBR20 ,可驅動至高達 8K 165Hz的螢幕規格。

對於 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦,與上一代相比,Advanced Power Gating、Low Latency Sleep、Accelerated Frequency Switching 等全新 Max-Q 技術可將電池續航時間延長高達 40%。

為了滿足如此強大的處理能力,Blackwell 配備了世界上最快的記憶體 - GDDR7,速度高達 30Gbps。透過 G7 記憶體,Blackwell GPU 可以提供高達 1.8TB/s 的記憶體頻寬。

GeForce RTX 50 系列顯示卡

GeForce RTX 5090 和 GeForce RTX 5080 將於1 月 30 日 上架。而GeForce RTX 5070 Ti 和 GeForce RTX 5070 將於 2 月開始上市。

GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5080 和 GeForce RTX 5070 顯示卡的 NVIDIA 創始版限量版型號將在全球發售。華碩、技嘉、MSI 和 ZOTAC 等顯卡供應商將提供所有四種 GPU 的 stock-clocked 和 factory-overclocked 版本

GeForce RTX 5090:比 GeForce RTX 4090 快 2 倍

由於 Blackwell 架構的創新和 DLSS 4,GeForce RTX 5090 的效能比 GeForce RTX 4090 高出 2 倍。

 

透過 DLSS 4 的強大功能,GeForce RTX 5090 上的《電馭叛客 2077:自由幻局》的運行速度比上一代快兩倍

配備32GB GDDR7 、1792 GB/秒的總記憶體頻寬、21,760 個CUDA 核心、680 個第五代Tensor 核心和170 個第四代RT核心,是終極GeForce GPU,擁有比我們製造的任何產品都更多的硬體和功能以前(請參閱此處的完整規格清單)。

在遊戲中,具有多畫格生成功能的DLSS 4 有助於成倍提升《電馭叛客 2077》、《心靈殺手2》和《黑神話:悟空》的效能,使GeForce RTX 5090 用戶能夠以4K 240Hz/ FPS 的速度玩遊戲,並啟用完整的光線追蹤和其他所有設定。

在生成式AI 應用中,與GeForce RTX 4090 上的FP16 相比,在GeForce RTX 5090 上使用FP4 時,影像產生速度提高了2 倍,記憶體減少了一半。類似於文件壓縮,可以減小模型大小。

Black Forest Lab 的 FLUX.1-dev 模型在純 FP16 中需要超過 23GB 的 VRAM。在 GeForce RTX 4090 上,影像在 15 秒內產生。透過 FP4,使用的 VRAM 較少,GeForce RTX 5090 可以將影像產生時間縮短至僅五秒多一點。

GeForce RTX 5090 將於 1 月 30 日上市,起價為 [$PRICE]。

創始版革命性的雙風流設計

我們的限量版 NVIDIA GeForce RTX 創始版顯示卡是設計工藝的極致展現,採用頂級材料打造,外型獨特並搭載創新散熱技術,提供無與倫比的效能表現與穩定性。

對於GeForce RTX 5090,我們的工程師打造了一款令人難以置信的2 插槽、304 毫米長x 137 毫米高x 2 插槽寬、SFF -Ready 的終極玩家 GeForce 卡,憑藉革命性的新型雙風流設計,能夠安靜地冷卻內部高效能的Blackwell GPU。

新創始版的每個細節都經過精心設計,採用了最新的設計創新技術、液態金屬熱界面材料 (TIM) 和獨特的三片式 PCB 來提高冷卻能力和功能。在這些無與倫比的顯示卡發佈之前,請持續關注我們,搶先了解更多設計細節與精彩亮點!

GeForce RTX 5080:速度是 GeForce RTX 4080 的兩倍

GeForce RTX 5080 將於 1 月 30 日上市,起價 [$PRICE],得益於 Blackwell 架構和具有多畫格生成功能的 DLSS 4,其遊戲速度高達 GeForce RTX 4080 的兩倍。透過全新第五代 Tensor 核心、第四代 RT 核心和 16GB GDDR7 顯存,總記憶體頻寬高達 960 GB/秒(與 GeForce RTX 4080 的 717 GB/秒相比增加了 34%),GeForce RTX 5080 可提供為遊戲玩家和創作者帶來效能的巨大飛躍。

在4K 解析度下,在全光線追蹤和其他設定最大化的情況下,GeForce RTX 5080 用戶可以以高畫格速率玩《心靈殺手2》、《黑神話:悟空》和《電馭叛客 2077》,平均效能大約是GeForce 的兩倍RTX 4080。

The GeForce RTX 5080 will be available from January 30th, starting at $999.

GeForce RTX 5070 Ti:比 GeForce RTX 4070 Ti 快 2 倍

GeForce RTX 5070 Ti 配備 16GB GDDR7 記憶體,總記憶體頻寬為 896 GB/秒,與 GeForce RTX 4070 Ti 的 504 GB/秒相比,頻寬增加了 78%。

利用 Blackwell 架構的全部功能以及具有多畫格生成功能的 DLSS 4 的強大功能,遊戲畫格速率比 GeForce RTX 4070 Ti 快 2 倍。在 2560x1440 解析度下,在全光線追蹤和其他設定最大化的情況下,GeForce RTX 5070 Ti 用戶可以以高畫格速率玩《心靈殺手 2》、《黑神話:悟空》和《電馭叛客 2077》。

The GeForce RTX 5070 Ti will be available starting at $749.

GeForce RTX 5070:速度是 GeForce RTX 4070 的兩倍

GeForce RTX 5070 配備強大的 NVIDIA Blackwell 架構新核心和 12GB GDDR7 記憶體,總記憶體頻寬為 672 GB/秒。相比之下, GeForce RTX 4070 的總記憶體頻寬為 504 GB/秒。

在2560x1440 解析度下,在全光線追蹤和其他設定最大化,並啟用DLSS 多畫格生成功能的情況下,GeForce RTX 5070 用戶可以以高畫格速率玩《黑神話:悟空》、《心靈殺手2》和《電馭叛客 2077》, 相比GeForce RTX 4070 ,效能提升幾乎一倍。

The GeForce RTX 5070 will be available starting at $549.

GeForce RTX 50 系列筆記型電腦將於今年 3 月推出

從 3 月開始,GeForce RTX 50 系列將導入在全新筆記型電腦。 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦最薄可達 14.9 毫米,得益於 Blackwell Max-Q 創新技術,電池續航時間延長了 40%,效能是上一代型號的兩倍。

透過FPS 翻倍遊戲、創作內容、和減半時間完成工作流程。並將生成式AI任務的完成速度提高2.5倍。

Blackwell Max-Q 延長電池壽命

Blackwell Max-Q 專為提高效率而設計,在效能和電池壽命方面實現了巨大飛躍。 Blackwell 架構中的許多 Max-Q 創新相結合,使這成為可能。

Advanced Power Gating 技術透過快速切換GPU未使用部分的電源 來大幅降低功耗。

Blackwell 具有顯著更快的低功耗狀態。Low Latency Sleep允許 GPU 更頻繁地進入睡眠狀態,即使在使用 GPU 時也能節省電力。這項技術減少了遊戲、小型語言模型 (SLM) 以及其他創作和人工智慧工作負載的電池電量。

Accelerated Frequency Switching透過以微秒速度自適應優化每個獨特工作負載的時脈來提高效能。

GDDR7 透過超低電壓狀態調整圖形記憶體以實現最佳能效,與上一代 GDDR6 VRAM 相比,效能大幅提升。

總而言之,與上一代 GeForce RTX 筆記型電腦相比,電池續航力延長了 40%。

GeForce RTX 50 系列筆記型電腦陣容

GeForce RTX 5090 筆記型電腦 GPU 是一款適合遊戲和創作的終極 GeForce 筆記型電腦 GPU。 10,496 個 CUDA 核心、1,824 AI TOPS 和 24GB GDDR7 記憶體賦予其無與倫比的功能和效能。創意和生成性 AI 工作負載受益於筆記型電腦中有史以來最大的畫格緩衝區,並且透過在筆記型電腦中首次部署三個 NVIDIA NVENC 編碼器,可以在創紀錄的時間內完成視訊工作流程。

GeForce RTX 5080 筆記型電腦 GPU 擁有 7,680 個 CUDA 核心、1,334 AI TOPS 和 16GB GDDR7 記憶體,效能是 GeForce RTX 4080 筆記型電腦 GPU 的 2 倍。對於創作者來說,記憶體頻寬增加 2 倍將有利於 3D 渲染和影片編輯。

GeForce RTX 5070 系列筆記型電腦 GPU 包含兩種不同的 GPU。 GeForce RTX 5070 Ti 筆記型電腦 GPU 擁有 5,888 個 CUDA 核心、992 AI TOPS 和 12GB GDDR7 記憶體。 GeForce RTX 5070 筆記型電腦 GPU 擁有 4,608 個 CUDA 核心、798 AI TOPS 和 8GB GDDR7 記憶體。

GeForce RTX 50 系列筆記型電腦將於 3 月上市

GeForce RTX 5090、GeForce RTX 5080 和 GeForce RTX 5070 Ti 筆記型電腦將於 3 月開始上市,GeForce RTX 5070 筆記型電腦將於 4 月上市。將會有來自世界頂級製造商的設計,包括宏碁、華碩、戴爾、技嘉、惠普、聯想、微星和雷蛇。請繼續關注他們的網站,以了解有關他們正在製造的 GeForce RTX 50 系列筆記型電腦的更多詳細資訊。

DLSS 4、Reflex 2 和新的 AI 創新

利用 Blackwell 架構的新功能,GeForce RTX 50 系列用戶將享受破紀錄的效能、反應更快的遊戲體驗、電影品質的視覺效果以及進一步增強遊戲和應用程式的 AI 新應用程式。

NVIDIA DLSS 4 為所有 DLSS 技術引入多畫格生成和增強功能

NVIDIA DLSS 是一套由 GeForce RTX Tensor Core 驅動的神經渲染技術,在提高畫格速率的同時,提供媲美原生解析度的清晰高品質影像,並已應用於超過 700 款 RTX 遊戲和應用程式中。

在 CES 2025 上,我們推出了 DLSS 4,再次推進 DLSS,該版本具有適用於 GeForce RTX 50 系列 GPU 的多畫格生成功能。 DLSS 多畫格產生為每個傳統渲染畫格產生最多三個額外畫格,與整套 DLSS 技術協同工作,可將畫格速率比傳統強力渲染提高高達 8 倍。 GeForce RTX 5090 顯示卡的效能大幅提升,可實現令人驚嘆的 4K 240 FPS 全光線追蹤遊戲。

 

在 GeForce RTX 5090 上,在《電馭叛客 2077》場景中,具有多畫格生成功能的 DLSS 4 將效能提高了 8 倍以上,PC 延遲減半,遊戲反應更加靈敏,圖像質量進一步增強

DLSS 4也對其AI模型進行了自2020年發布DLSS 2.0以來最大的升級

DLSS 光線重建、DLSS 超解析度和 DLAA 將領先業界,率先採用即時應用「Transformer」技術驅動,該架構也為 ChatGPT、Flux 和 Gemini 等前驅 AI 模型提供支援。 DLSS transformer模型透過改善時間穩定性、更少重影和更高的運動細節來提高影像品質。

 

[DLSS 4 講解影片]
觀看 NVIDIA 的 Bryan Catanzaro 和 Edward Liu 演示 DLSS 4

在我們的 DLSS 4 公告文章中獲取所有詳細資訊。

NVIDIA Reflex 2 採用全新 Frame Warp 技術,可將遊戲延遲降低高達 75%

在競技遊戲中,幾毫秒的輸入延遲可能意味著勝負之差。

2020 年,我們發布了 NVIDIA Reflex,這是一項創新技術,可將進階競技遊戲的 PC 延遲平均降低 50%。 NVIDIA Reflex 透過同步 CPU 和 GPU 工作來實現這一目標,因此玩家的操作可以更快地反映在遊戲中,從而使玩家在多人遊戲中具有競爭優勢,並使單人遊戲的反應更快。

在 CES 2025 上,我們推出了 NVIDIA Reflex 2,它可以將 PC 延遲降低高達 75%。 Reflex 2 將 Reflex 低延遲模式與新的Frame Warp 技術相結合,在發送到顯示器之前根據最新的滑鼠輸入更新渲染的遊戲畫格,進一步減少延遲。

 

請參閱我們的 NVIDIA Reflex 2 公告文章以了解更多資訊。

創作者的下一代 AI 工具

GeForce RTX 50 系列為創作者提供的全新 NVIDIA Studio 工具和功能以及更快的硬體,徹底改變了創作工作流程。

增加了對 4:2:2 專業級色彩格式編碼和解碼的硬體支持,與軟體編碼器相比,編碼速度提高了 11 倍。

第九代 NVENC 視訊編碼器的 HEVC 和 AV1 編碼品質提高了 5%,而新的 AV1 Ultra Quality 模式可將編碼效率額外提高 5%。第 6 代 NVIDIA 解碼器能夠同時解碼並播放多達 8 個 4K60 4:2:2 視訊串流。

直播主獲得了兩項全新的 AI 升級:來自 Streamlabs 的 AI 代理- 智慧串流助理由 NVIDIA ACE 和 Inworld AI 提供技術支援,能夠作為直播的助手加入,協助你製作和提升直播內容。全新 NVIDIA Broadcast 升級提供 2 種新效果 - 工作室語音可提高麥克風質量,虛擬按鍵燈可透過 AI 為您帶來活力。

DLSS 多畫格生成進一步提高了創作應用程式中的視窗畫格速率- 與新一代RT 核心配合使用,在D5 Render 等應用程式中編輯3D 場景時,GeForce RTX 50 系列GPU 的效能是上一代產品的2倍。

NVIDIA RTX Remix 將在不久的將來添加 RTX 神經渲染技術以及更多功能。

RTX Video(透過消除壓縮偽影和銳利化邊緣來提升視訊品質)和 RTX Video HDR(將標準動態範圍視訊轉換為充滿活力的高動態範圍)這兩項功能即將迎來更新,可將 GPU 使用率降低 30%。 RTX 視訊超解析度現在也可以升級 HDR10 視訊內容。

在新的 GeForce RTX 50 系列 NVIDIA Studio 部落格中獲取更多詳細資訊。

NVIDIA ACE 為 AI 隊友、NPC、敵人和數位助理賦予生命

NVIDIA ACE 是一套數位人類技術,可透過生成式 AI 讓遊戲角色和數位助理栩栩如生。在 GeForce RTX AI PC 和筆記型電腦的支援下,ACE 角色使用 AI 來像人類玩家一樣感知、計劃和行動。與 AI 同儕合作遊戲,與不斷從玩家行為中學習的敵人作戰,並在持久的生活世界中與由自己的動機和目標驅動的自主 NPC 互動。

請參閱我們的 NVIDIA ACE 遊戲文章,以了解如何使用 NVIDIA ACE 技術在 inZOI、MIR5、NARAKA: BLADEPOINT MOBILE PC VERSION、PUBG: BATTLEGROUNDS 等中建立自主 AI 同伴、Boss 等。

Project G-Assist 透過 AI 協助您優化 PC

G-Assist 專案將為您的 GeForce RTX AI PC 添加一個實驗性 AI 助理。Project G-Assist 的實驗版本讓您能夠以簡單指令控制系統,優化其效能與效率,並且可透過 NVIDIA app浮動視窗進行使用。繪製畫格速率、延遲、功耗和其他效能統計數據,並控制連接的周邊設備和配件,包括外圍照明、風扇速度,甚至家用 LED 照明。

Project R2X:適用於 GeForce RTX AI PC 和筆記型電腦的視覺 PC 虛擬人物

為了展示RTX 愛好者和開發人員如何使用NIM 微服務來建立AI 代理和助手,我們推出了Project R2X,這是一個支援視覺的PC 虛擬人物,使資訊能隨時呈現在使用者眼前,並協助桌面應用程式和視訊會議通話,閱讀和總結文件等等。

R2X 可以透過 CrewAI、Flowise AI 和 Langflow 等開發框架連接到雲端 AI 服務,例如 OpenAI 的 GPT4o 和 xAI 的 Grok,以及 NIM 微服務和 AI Blueprints,例如 PDF 檢索器或替代的 LLM。未來幾個月,Project R2X 將可在 GeForce RTX 50 系列 PC 和筆記型電腦上下載,供愛好者和開發人員進行客製化和體驗。

顛覆遊戲規則的 GeForce RTX 50 系列顯示卡和筆記型電腦即將推出

GeForce RTX 50 系列產品的效能是上一代 GPU 的兩倍,筆記型電腦電池續航時間延長 40%,並具有一系列神經渲染功能,正在顛覆遊戲規則。透過 DLSS 多畫格生成、FP4 和其他增強功能,您在當今遊戲和應用程式中的效能將大幅提高。在不久的將來,您可以充分利用 RTX 神經渲染,以電影級畫質進行遊戲和創作。

隨著新一代 GPU 和筆記型電腦的發表,以及我們所有未來的遊戲和技術公告,請繼續關注 GeForce.com,以了解有關 GeForce RTX 50 系列的更多資訊。

同時,請查看我們所有其他 GeForce RTX 50 系列公告,了解我們如何進一步改善您的遊戲和應用體驗,並提供推動 PC 產業發展的新創新。