RTX Remix 基於 NVIDIA Omniverse 構建,這是一個連接複雜 3D 工作流程的開發平台,可讓您透過通用場景描述 (OpenUSD) 框架在 RTX Remix 與 Blender 和 Adobe Substance 等流行 3D 工具之間快速移動資源。
對於模組製作者來說,這是一個遊戲規則改變者,由於每個遊戲引擎的獨特性質,他們習慣於為他們嘗試模組的每個遊戲使用獨特的文件格式和專有工具。製作了令人印象深刻的資產並希望在五種不同遊戲中使用的模組製作者需要將該資產轉換為五種獨特的文件格式(每種格式都有自己的缺點),並使用五種專有工具將該資產插入每個遊戲引擎。
透過 RTX Remix 和 OpenUSD,模組製作者擁有一個統一的工作流程,使他們能夠將自己喜愛的 OpenUSD 資產移植到各種遊戲中,從而可以使用相同的流程輕鬆重新製作各種遊戲。