Reflex 技術優化了圖形管線,以實現終極反應能力,提供更快的目標捕捉、更快的反應時間,並提高競技遊戲中的瞄準精準度。 Reflex 2 引入了 Frame Warp(即將推出!),可根據遊戲最新的滑鼠輸入進一步減少延遲。
Reflex Frame Warp 技術(即將推出),透過在畫面傳送到顯示器之前,根據最新的滑鼠輸入更新遊戲畫格來提高反應能力。
Reflex 低延遲透過 GPU 和 CPU 之間的渲染精確同步來減少 PC 延遲。
配備 Reflex Analyzer 的 NVIDIA G-SYNC 顯示器具有世界上唯一的系統延遲測量功能,可偵測來自 Reflex 相容遊戲滑鼠的點擊聲,並測量螢幕上產生的像素(槍口閃光)變化的時間。自信地開始每場比賽,知道您的 PC 正在以盡可能最低的系統延遲運行。