遊戲開發

專為遊戲業開發人員提供的 SDK、技術資源和新聞發布。

探索遊戲開發的尖端解決方案

這項解決方案讓我們能夠突破遊戲產業的極限,同時探索玩家獲得及暢玩遊戲的新方法。隨著遊戲市場達到歷史上的最高峰,NVIDIA 將持續追求高品質的產品與服務,同時為遊戲玩家提供更多的消費選擇,並攜手遊戲開發合作夥伴一同突破產業現狀。

光線追蹤合作夥伴生態系

NVIDIA 與重要合作夥伴緊密協作,共同確保光線追蹤技術能夠推動供應商、開發人員和整個遊戲產業的發展。

專為遊戲開發人員推出的軟體開發套件

開發人員需要擁有最好的工具、樣本和函式庫來製作出獲獎肯定的遊戲和視覺效果。有了 NVIDIA SDK,您可以使用視覺運算領域中的最佳技術,處理視覺效果、物理、光線追蹤框架等方面的各個元件。

遊戲開發的繪圖和效能解決方案

照亮場景:NVIDIA 光線追蹤直接照明

想像一下,在夜晚的都市場景中,街道上充滿移動中的汽車、行人和自行車,由數百萬盞燈照亮夜空。有了 NVIDIA RTXDI,光線藝術家便能即時渲染這樣的場景,而且不會造成運算負荷,也不需進行大幅度的工作流程變更。

 
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變得更銳利:NVIDIA 深度學習超高取樣

運用名為 NVIDIA 深度學習超高取樣 (DLSS) 的全新深度學習神經網路,提升畫面播放速率,並為您的遊戲產生更銳利的影像。DLSS 提供您更多效能空間,讓光線追蹤設定得以充分發揮,並提升輸出解析度。

盡情暢玩:NVIDIA Reflex SDK

遊戲開發人員現在可以執行低延遲模式,與遊戲引擎密切合作,進而即時完成渲染。NVIDIA Reflex SDK 可消除 GPU 渲染佇列,並在 GPU-Bound 的場景中降低 CPU 的背壓。 

 
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我們與 NVIDIA 在開發《古墓奇兵:崛起》時建立了良好的合作關係。現在,我們很榮幸宣布,多虧 NVIDIA RTX 技術,《古墓奇兵:暗影》才能恰如其分地呈現即時陰影。

- Crystal Dynamics 資深品牌總監 Rich Briggs

NVIDIA RTX 平台讓我們能夠將即時全域照明整合至遊戲引擎,更可以運用在我們即將推出的新作《戰慄深隧:流亡》中,讓我們得以實現即時繪圖領域中最高度擬真的光線模擬情景。

- 4A Games 技術長 Oleksandr Shyshkovtsov

Ansel 相片模式的初步整合過程只花了幾天。一旦我們全面開始運行,要解決剩下的問題並加強工具在遊戲中的可用性,不用 2 到 3 週就能完成。看見社群所拍攝的照片真的讓人非常有成就感。

- CD Projekt Red

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