專為遊戲開發人員推出的軟體開發套件 開發人員需要擁有最好的工具、樣本和函式庫來製作出獲獎肯定的遊戲和視覺效果。有了 NVIDIA SDK,您可以使用視覺運算領域中的最佳技術,處理視覺效果、物理、光線追蹤框架等方面的各個元件。 深入瞭解
我們與 NVIDIA 在開發《古墓奇兵:崛起》時建立了良好的合作關係。現在,我們很榮幸宣布,多虧 NVIDIA RTX 技術,《古墓奇兵:暗影》才能恰如其分地呈現即時陰影。 - Crystal Dynamics 資深品牌總監 Rich Briggs
NVIDIA RTX 平台讓我們能夠將即時全域照明整合至遊戲引擎,更可以運用在我們即將推出的新作《戰慄深隧:流亡》中,讓我們得以實現即時繪圖領域中最高度擬真的光線模擬情景。 - 4A Games 技術長 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 相片模式的初步整合過程只花了幾天。一旦我們全面開始運行,要解決剩下的問題並加強工具在遊戲中的可用性,不用 2 到 3 週就能完成。看見社群所拍攝的照片真的讓人非常有成就感。 - CD Projekt Red
我們與 NVIDIA 在開發《古墓奇兵:崛起》時建立了良好的合作關係。現在,我們很榮幸宣布,多虧 NVIDIA RTX 技術,《古墓奇兵:暗影》才能恰如其分地呈現即時陰影。 - Crystal Dynamics 資深品牌總監 Rich Briggs
NVIDIA RTX 平台讓我們能夠將即時全域照明整合至遊戲引擎,更可以運用在我們即將推出的新作《戰慄深隧:流亡》中,讓我們得以實現即時繪圖領域中最高度擬真的光線模擬情景。 - 4A Games 技術長 Oleksandr Shyshkovtsov
Ansel 相片模式的初步整合過程只花了幾天。一旦我們全面開始運行,要解決剩下的問題並加強工具在遊戲中的可用性,不用 2 到 3 週就能完成。看見社群所拍攝的照片真的讓人非常有成就感。 - CD Projekt Red