(舊稱「Create」)
適用於 OpenUSD 場景組合和構圖的完全開放自訂 RTX 加速應用程式。
概覽
NVIDIA Omniverse™ USD Composer (舊稱「Create」) 是在通用場景描述 (OpenUSD) 工作流程中,用於大規模建構 3D 世界建築和場景構圖的基礎應用程式。
Omniverse 基礎應用程式是 OpenUSD 最佳作法參考應用程式,可協助您透過開發自己的 Omniverse 延伸模組,或者新增 NVIDIA 或我們合作夥伴的預建延伸模組,輕鬆進行自訂或延伸。
關鍵元件
組合
USD Composer 以 OpenUSD 為建置基礎,能讓您連結 設計和內容創作、CAD 和模擬工具,以完全整合的即時檢視方式查看完整資料集。透過非破壞性的工作流程,對多個資料層和多位協作者進行快速迭代。
*多使用者協作必須獲得 Omniverse Enterprise 或 Cloud 授權
特別感謝:Rafi Nizam、Jeremy Lightcap
模擬
運用 Omniverse 平台上可進行即時光線和路徑追踪的內建 RTX 渲染器,或是將您最常用的 Hydra 渲染器直接連結至檢視區。採用 NVIDIA 的 PhysX 先進模擬技術套件,透過逼真的物理效果將場景變得栩栩如生。
實驗
藉由快速建置 Omniverse 延伸模組,或者使用支援 LLM 的 OpenUSD 開發作業加強工作流程,直接在 USD Composer 中與生成式人工智慧主體連結並互動。
*NVIDIA Omniverse 提供的所有生成式人工智慧研究專案和連接器皆使用合法授權和合法購買的資料集。
體驗
透過 2D 顯示器以互動方式組合、照亮和瀏覽完整光線追踪的 OpenUSD 場景,或者使用原生空間運算功能開發場景,讓自己感覺有如身歷其境。
USD Composer 等 Omniverse 基礎應用程式是 Omniverse 延伸模組的模組化組件。Omniverse 延伸模組皆以原始碼提供,讓開發人員和團隊可以輕鬆自訂或延伸應用程式,甚至從頭開始開發自己的應用程式。
BMW 集團正在運用 USD Composer 打造自家的「Factory Explorer」應用程式,並將該應用程式部署在工廠和工廠規劃人員的全球網路中。
Bentley Systems 自訂了 USD Presenter 版本,以便即時檢視 Bentley Systems iTwin 平台上的大型複雜工程資料集。
創意總監暨製作人 Rafi Nizam 使用 Omniverse 同步處理流程中的多項 3D 工具,以便從概念到最終像素,對所有應用程式進行即時迭代。
與 Omniverse 專家即時交流解惑。
透過免費的入門資料,按照自己的步調學習。
立即開始進行 OpenUSD 開發作業。
Omniverse 基礎應用程式是 Omniverse 延伸模組的最佳作法實作範例。此工具以通用範本的形式提供,開發人員和客戶可以根據工作流程在此自訂、延伸和個人化。
基礎應用程式可以立即使用,但為了充分發揮 Omniverse 平台的真正價值,我們強烈建議進行自訂和擴充。每位開發人員、客戶和使用者對於 Omniverse 基礎應用程式都有自己的詮釋。
您可以在 此處 探索 Omniverse 基礎應用程式。
當然可以!Omniverse 是一個開發平台。USD Composer 等 Omniverse 基礎應用程式是在平台上建置的參考應用程式,可延伸且開放完全自訂。每種 3D 工作流程和管線各有不同,因此每位平台使用者都能以最符合其環境和使用案例的方式,自由強化和自訂這些基礎應用程式。
若要安裝 Omniverse USD Composer,請按照以下步驟操作:
探索 Omniverse USD Composer 文件中的系統需求。