3D アプリケーションの表示をさらによくする手順

  1. NVIDIA コントロール パネルの ナビゲーション ツリー パネルで、[3D 設定][プレビューによるイメージ設定の調整] を選択します。

    このページのオプションでは、Direct3D と OpenGL を使用する 3D アプリケーションのすべてのイメージとレンダリング設定を変更できます。

  2. [マイ プレファレンス] オプションで [<選択したスライダー設定>] を選択します。

    使用可能な設定は以下のとおりです。

    • パフォーマンス - アプリケーションでベストなパフォーマンスを実現する最高のフレーム レートを提供します。

    • バランス - 画質とパフォーマンスの最適ブレンドを提供します。その結果、アプリケーションにとって最適なパフォーマンスと高画質を実現します。

    • クオリティ - デフォルト設定です。アプリケーションにとって最適の画質を実現します。

  3. スライダーを [クオリティ] 設定の側に移動すると、イメージのオブジェクトの端に通常見られる曲線や丸い線がスムーズになります。これはアンチエリアスといわれる、3D イメージの端沿いで見られる「ギザギザ」の影響を最小限にする技術です。このオプションを有効にすると、画質は向上しますが、パフォーマンスが多少低下します。

  4. スライダーを移動させると、ページの左側にある [パフォーマンス][クオリティ] プレビュー ウィンドウでイメージの概観をプレビューできます。

  5. [一時停止] ボタンを押すと、[プレビュー] ウィンドウのアニメーションが一時停止します。ボタンをクリックして [プレイ] に変更すると、アニメーションをいつでも再開できます。

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