Korekcja ramki

W przypadku korekcji ramki widok gry jest ukryty za ramką monitora tak, aby ramka sprawiała wrażenie elementu gry. Obraz wydaje się bardziej ciągły między monitorami i jest bardziej realistyczny. Przypomina to wyglądanie przez okna kabiny pilota, w której ramy okien zasłaniają widok.

W przypadku włączenia korekcji ramki do listy dostępnych rozdzielczości dodawana jest wersja każdej rozdzielczości trybu Surround ze skorygowaną ramką — zarówno w grach, jak i w Panelu sterowania NVIDIA. Jeśli tryb korekcji ramki nie jest używany i chcesz usunąć dodatkowe rozdzielczości w celu uproszczenia listy, otwórz okno NVIDIA - Konfiguracja funkcji Surround i usuń zaznaczenie pola wyboru Ramki w sekcji Korekcja ramki.

 

Powiązane tematy

© 2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ustawienia gier i 3D