Dostępne są trzy typy widoków ekranu do stosowania podczas korzystania z gier pełnoekranowych oraz pulpitu. Typ widoku ustawia się przez wybranie odpowiedniej rozdzielczości. Można wybrać jeden typ widoku dla gry, wybierając rozdzielczość gry, a drugi typ dla pulpitu, wybierając rozdzielczość w systemie Windows lub w Panelu sterowania NVIDIA.
Niżej podano dostępne typy widoków:
Jednoekranowy: gra lub materiał wideo są prezentowane na środkowym monitorze.
Aby używać widoku jednoekranowego, należy wybrać standardową rozdzielczość monitora, np. 1280x1024.
Jeśli zawartość wyświetlana jest na jednym z monitorów bocznych, zamień kable monitorów pomiędzy monitorem środkowym a aktywnym monitorem, a następnie skoryguj położenie monitorów w sekcji siatki monitorów w oknie NVIDIA - Konfiguracja funkcji Surround.
Surround: gra lub materiał wideo są prezentowane na wszystkich monitorach Surround.
Aby użyć widoku trybu Surround, wybierz rozdzielczość trybu Surround — na przykład 3840x1024 dla konfiguracji monitorów o potrójnej szerokości.
Tryb Surround z korekcją ramki: gra lub materiał wideo są prezentowane na wszystkich monitorach Surround i jest stosowana korekcja ramek.
Aby użyć widoku trybu Surround z korekcją ramki, wybierz rozdzielczość trybu Surround o nieparzystej szerokości — na przykład 3841x1024 dla konfiguracji monitorów o potrójnej szerokości.
© 2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ustawienia gier i 3D