Regulowanie przyspieszenia sprzętowego 3D
W okienku drzewa nawigacyjnego Panelu sterowania NVIDIA w obszarze Ustawienia 3D wybierz opcję Zarządzanie ustawieniami 3D, aby otworzyć odpowiednią stronę.
Opcje na tej stronie „zaawansowanej” umożliwiają zmiany wszystkich ustawień obrazu i renderowania aplikacji 3D korzystających z technologii Direct3D i OpenGL.
Kliknij kartę Ustawienia globalne.
W obszarze Ustawienia kliknij polecenie odpowiadające funkcji Przyspieszanie wieloekranowe/różne procesory graficzne i wybierz jedną z następujących opcji:
Tryb jednoekranowy: To ustawienie można wybrać w przypadku występowania problemów z trybami wyświetlania w trybach z wieloma monitorami.
Uwaga: Ten tryb jest szybszy niż tryby wielomonitorowe opisane niżej.
Tryb zgodności jest przydatny wtedy, gdy podczas pracy w trybie nView Dualview aktywne są co najmniej dwa monitory lub gdy stosowane są różne klasy kart graficznych NVIDIA.
W przypadku włączenia tego trybu sterownik OpenGL renderuje obrazy w trybie „zgodności” na wszystkich ekranach, tak że gdy stosowane są karty graficzne różnej klasy, aplikacje OpenGL korzystają z najprostszego zestawu funkcji wspólnych dla wszystkich aktywnych kart graficznych.
Uwaga: Wydajność renderowania obrazu przez sterownik OpenGL jest nieco niższa niż w trybie jednoekranowym.
Tryb wieloekranowy jest przydatny wtedy, gdy podczas pracy w trybie nView Dualview aktywne są co najmniej dwa monitory lub gdy stosowane są różne klasy kart graficznych NVIDIA.
W przypadku włączenia tego trybu sterownik OpenGL renderuje obrazy w trybie „wydajności” na wszystkich ekranach i gdy stosowane są karty graficzne różnej klasy, aplikacje OpenGL korzystają z najprostszego zestawu funkcji wspólnych dla wszystkich aktywnych kart graficznych.
Uwaga: Renderowanie obrazu jest jednak szybsze niż w trybie zgodności, chociaż przełączanie lub rozszerzanie ekranów może powodować niewielkie przejściowe zakłócenia obrazu.
© 2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ustawienia gier i 3D