3D ハードウェア加速を調整する手順
NVIDIA コントロール パネルのナビゲーション ツリー ペインの [3D 設定] で、[3D 設定の管理] を選択して該当のページを開きます。
この [上級] ページのオプションでは、Direct3D と OpenGL を使用する 3D アプリケーションのすべてのイメージとレンダリングを変更できます。
[グローバル設定] タブをクリックします。
[設定] で [マルチディスプレイ/ミックス GPU アクセラレーション] 機能に対応する設定をクリックして、これらのオプションの 1 つを選択します。
シングル ディスプレイ パフォーマンス モード - マルチディスプレイ モードで問題が発生した場合は、この設定を指定します。
メモ: これは下記のマルチディスプレイ モードのいずれよりも速いモードです。
互換性パフォーマンス モード - nView Dualview モードでアクティブ ディスプレイが 2 台以上ある場合、または異なるクラスの NVIDIA GPU 対応グラフィックス カードを実行している場合に便利です。
このモードが有効な場合、すべての ディスプレイに対して OpenGL は「互換性」モードでレンダリングするので、異なるクラスの GPU が使用される場合、すべてのアクティブ GPU の最小共通機能セットのみが OpenGL アプリケーションによって認識されます。
メモ: OpenGL のレンダリング パフォーマンスは、シングルディスプレイ モードに比べ多少「遅く」なります。
マルチディスプレイ パフォーマンス モード - nView Dualview モードでアクティブ ディスプレイが 2 台以上ある場合、または異なるクラスの NVIDIA GPU 対応カードを実行している場合に便利です。
このモードが有効な場合、すべての ディスプレイに対して OpenGL は「パフォーマンス」モードでレンダリングするので、異なるクラスの GPU が使用される場合、すべてのアクティブ GPU の最小共通機能セットのみが OpenGL アプリケーションによって認識されます。
メモ: しかし、ディスプレイを切り替えたりスパンすると、一時的にレンダリングに影響が出る場合もありますが、レンダリング パフォーマンスのスピードは互換性モードより「速く」なります。
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