ベゼル補正を行うと、ゲーム表示の一部がディスプレイ ベゼルの背後に隠れるため、ベゼルがゲームの一部として表示されるようになります。これにより、複数のディスプレイにわたって連続性の高い画像を生成し、本物さながらの臨場感を楽しむことが可能になります。これは、飛行機の操縦席で、窓枠を視界に入れながら外を眺める感覚と似ています。
ベゼル補正を有効にすると、ゲーム内部と NVIDIA コントロール パネル内部の両方で、Surround 解像度のベゼル補正版が使用可能な解像度のリストに追加されます。ベゼル補正を使用しない場合に、余分な解像度を削除してリストを簡素化するには、[NVIDIA Surround の設定] ウィンドウを開いて、[ベゼル補正] セクションの [ベゼル] チェック ボックスをオフにします。
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