NVIDIA コントロール パネルのナビゲーション ツリー ペインの [3D 設定] で、[Surround を設定する] を選択して該当のページを開きます。
インストールされているグラフィックス カードによっては、リンクとページ タイトルに SLI、PhysX、またはマルチ GPU も含まれる場合があります。
[Surround を使用してディスプレイをスパンする] チェック ボックスをオンにしてから、[設定] をクリックして [NVIDIA Surround の設定] ウィンドウを開きます。
[NVIDIA Surround の設定] ウィンドウを使用して、必要に応じてディスプレイを構成します。
ディスプレイ セクション
Surround で使用するディスプレイとトポロジを選択します。
ディスプレイ グリッド エリア
ディスプレイの配置に合わせてディスプレイ アイコンをドラッグ アンド ドロップします。
ディスプレイ アイコンをクリックしてから、ディスプレイの向きを、横、縦、横 (回転)、縦 (回転) から選択します。
解像度セクション
Surround の解像度とリフレッシュ レートを指定します。
どの Surround 解像度とベゼル補正付き Surround 解像度を使用可能にするかを指定します。これらの解像度は、ゲーム内と NVIDIA コントロール パネルだけでなく、[NVIDIA Surround の設定] -> [解像度] セクションにも表示されます。
ベゼル補正セクション
[ベゼル補正] セクションで、Surround ディスプレイが互いに連続するようにモニターのベゼル ギャップを調整します。
ベゼル補正が有効になっている場合は、各 Surround 解像度のベゼル補正版が使用可能な解像度のリストに追加されます。
Surround の有効化または無効化、Surround 解像度とシングル ディスプレイ解像度の切り替え、ベゼル ピーキングの実行 (ベゼルの背後に隠れている HUD 要素を表示する場合など) のためのキーボード ショートカット (ホット キー) を作成、表示、または編集するには、[キーボード ショートカット] をクリックします。
メモ: Surround 用に構成されていないディスプレイに対して、ホット キーを使用して Surround を有効にすると、[NVIDIA Surround の設定] ウィンドウが開きます。
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