フルスクリーン ゲームとデスクトップで使用できるディスプレイ表示は 3 種類あります。表示タイプを設定するには、適切な解像度を選択します。ゲームの解像度を選択することでゲーム用の表示タイプを選択し、Windows または NVIDIA のコントロール パネルで解像度を選択することによってデスクトップ用の別の表示タイプを選択することが可能です。
使用可能な表示タイプは次のとおりです。
シングル ディスプレイ: ゲームまたはビデオは中央ディスプレイに表示されます。
シングル ディスプレイ表示を使用するには、1280x1024 などの標準のディスプレイ解像度を選択します。
コンテンツが横置きディスプレイのうちの 1 つに表示されている場合は、中央のディスプレイとアクティブ ディスプレイの間でディスプレイ ケーブルを交換してから、[NVIDIA Surround の設定] ウィンドウのディスプレイ グリッド セクションでディスプレイ位置を訂正します。
Surround: ゲームまたはビデオは Surround ディスプレイすべてに表示されます。
Surround 表示を使用するには、Surround 解像度を選択します。たとえば、3 連ディスプレイ構成の場合は 3840x1024 を選択します。
ベゼル補正付き Surround: ゲームまたはビデオは Surround ディスプレイすべてに表示され、ベゼル補正が適用されます。
ベゼル補正付き Surround 表示を使用するには、横幅が奇数の Surround 解像度を選択します。たとえば、3 連ディスプレイ構成の場合は 3841x1024 を選択します。
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